Di Azura, di Azura, di Azura - le voci erano vere. Ieri Bethesda ha dato alle spalle Internet mentre finalmente svelando il Remaster di Virtuos (o forse un remake a tutti gli effetti?) Elder Scrolls IV: Oblivion . Un evento di "Elder Scrolls Direct" è culminato in una droga ombra a sorpresa, che ha immediatamente attirato centinaia di migliaia di giocatori simultanei. Questo momento di eccitazione e celebrazione globali sembra una tregua tanto necessaria tra le recenti sfide affrontate da Bethesda Game Studios. Da anni di gestione delle Fallout dal lancio roccioso di Fallout 76 all'accoglienza tiepida della sua nuova impresa di fantascienza, Starfield , gli ultimi progetti dello studio hanno lasciato molti fan a chiedersi: Bethesda ha perso il suo tocco magico? Con una forte competizione nel genere di gioco di ruolo da acclamati titoli come Baldur's Gate 3 di Larian Studios e il franchise di The Outer Worlds di Osidian, che sono visti come successori spirituali per le pergamene anziane e le cadute , il futuro della serie di flagship di Bethesda rimane incerto. Mentre Elder Scrolls 6 e Fallout 5 potrebbero essere ancora a anni, questa riedizione di Oblivion potrebbe essere solo il primo passo verso la riconquista della gloria dello studio, anche se forse non nel modo in cui ci si potrebbe aspettare.
Al suo apice, Bethesda Game Studios era un titano nel mondo dei giochi di ruolo. Nel 2020, i documenti FTC trapelati da Microsoft hanno rivelato che Fallout 4 aveva venduto 25 milioni di unità fino ad oggi, con oltre 5 milioni di unità vendute nella sua prima settimana secondo VgChartz. Nel 2023, Todd Howard annunciò che Skyrim aveva attraversato i 60 milioni di vendite, aumentata dalle sue numerose rielease. Al contrario, Starfield è riuscito a vendere solo circa 3 milioni di unità all'anno e mezzo dopo il suo lancio. Nonostante l'inclusione degli abbonati a Game Pass e l'assenza di un rilascio di PlayStation, questi numeri probabilmente rappresentano una delusione per Bethesda. Anche Fanbase dedicato di Starfield ha espresso insoddisfazione per la prima espansione del gioco, lo spazio in frantumi .
Questa situazione presenta una sfida significativa per lo sviluppatore. Con gli Elder Scrolls a 6 anni "e Fallout 5 ancora un sogno lontano, come può questo studio di gioco di ruolo un tempo-iconico riaccendere la passione della sua base di fan? La risposta potrebbe risiedere nel rivisitare il suo passato.
Voci su Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster è emerso nel settembre 2023, a seguito della perdita di documenti Microsoft che hanno elencato diversi titoli di Bethesda senza preavviso, tra cui un Remaster del set classico del 2006 a Tamriel. Il brusio divenne più forte nel gennaio 2025 quando un ex dipendente di Virtuoso rivelò ulteriori dettagli, scatenando dibattiti tra i fan di Elder Scrolls sull'autenticità del Remaster. Infine, la scorsa settimana le notizie sono entrate in anticipo, dando fuoco a Internet - Google Ricerche per "The Elder Scrolls IV: Oblivion" è aumentato del 713% nella sola ultima settimana, per un totale di oltre 6,4 milioni di ricerche. Al suo apice, la rivelazione del Livestream di Bethesda ha attirato oltre mezzo milione di telespettatori. Nonostante le perdite, o forse a causa loro, oltre 600.000 persone si sono sintonizzate per assistere alla ri-rivelare di una partita di 19 anni. La schiacciante richiesta di giocare al Remaster ha portato a arresti anomali nei siti Web di Key di sconto come CDKeys e ha rallentato il gioco fanatico e verde. A partire da ieri, Oblivion on Steam vantava 125.000 giocatori simultanei e si è assicurato il primo posto nella lista dei best-seller. L'entusiasmo che i fan di Bethesda hanno per Oblivion è intenso come le fiamme che scoppiano dalle stesse porte dell'oblio.
La risposta al reinvestimento della base di fan potrebbe risiedere nel rivisitare il passato di Bethesda. "Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno." Quale modo migliore per mantenere i fan impegnati durante questi lunghi cicli di sviluppo che invitandoli a rivisitare le terre mistiche di Morrowind o le terre desolate post-apocalittiche della costa orientale? Dal punto di vista commerciale, questa strategia è un gioco da ragazzi. Mentre il principale team di sviluppo di Bethesda si concentra sui loro ambiziosi nuovi progetti, partner di fiducia come Virtuos possono sfruttare i progetti storici per creare remaster in un periodo di tempo più breve. Queste remaster fanno appello al pubblico integrato e introducono una nuova generazione ai ricchi mondi di Tamriel e all'universo di Fallout.
Bethesda ha precedentemente sfruttato efficacemente il suo catalogo. Durante la prima stagione dello show televisivo Fallout su Prime Video, Fallout 4 è stato scontato fino al 75%, accompagnato da un aggiornamento tempestivo di nuova generazione che ha incorporato elementi dello spettacolo. Di conseguenza, Fallout 4 ha visto un aumento delle vendite di oltre il 7.500% in Europa, nonostante abbia quasi un decennio.
Oblivion Remastered offre uno sguardo al passato che assomiglia al futuro. Credito immagine: Bethesda / Virtuos
Guardando indietro alla roadmap Bethesda trapelata di Microsoft, molti hanno notato che un Remaster di Fallout 3 era programmato per seguire Oblio due anni dopo. Sebbene le tempistiche si siano spostate - Oblivion era originariamente previsto per l'anno fiscale 2022 - se le lacune originali rimangono, nel 2026 un remake di Fallout 3 , in coincidenza comodamente con la seconda stagione della serie TV Fallout . Data la sinergia tra la prima stagione e Fallout 4 , Bethesda potrebbe pianificare un remake di New Vegas a sorpresa per allinearsi con la prossima stagione incentrata su quell'ambientazione? L'ombra-drop di Oblivion suggerisce che una tale mossa non è oltre il regno della possibilità.
La schiacciante risposta del giocatore al remaster di Oblivion invia un messaggio chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Tuttavia, se c'è un gioco nel catalogo di Bethesda che merita davvero un remake, è l'Elder Scrolls III: Morrowind . Per anni, i fan hanno chiesto a gran voce un remake, con alcuni addirittura che hanno preso in mano le cose usando gli strumenti di Skyrim per ricreare Morrowind , come si vede in progetti come Skyblivion . Tuttavia, il rifacimento di Morrowind presenta sfide uniche. Si trova all'incrocio dell'evoluzione di Bethesda, costruita in modo diverso dai moderni giochi per gli anziani . È solo parzialmente espresso, si basa fortemente sul testo per lo storytelling, manca di marcatori di missioni e ha una fisica di combattimento inesistente. Mentre i virtuo hanno modernizzato con successo alcuni dei sistemi obsoleti di Oblivion , Morrowind è completamente una bestia diversa. Remaking It è un delicato atto di bilanciamento: modernizza troppo e rischi di perdere il fascino originale del gioco; Mantenere troppi elementi obsoleti e l'esperienza potrebbe sembrare una grave sbornia di Skooma.
Quando uno studio diventa sinonimo di un sottogenere di gioco, la sfida è innovare pur mantenendo il suo pubblico. Rockstar Games è riuscito a mantenere i fan di Grand Theft Auto impegnati per oltre un decennio attraverso il mondo in continua evoluzione di GTA Online , che a sua volta finanzia il budget elevato per GTA 6 . La forza di Bethesda risiede nei suoi mondi a giocatore singolo riccamente dettagliato ed espansivo, una formula che l'anziano scorre online e Fallout 76 non si replicano. La risposta entusiasta al remaster dell'oblio di Virtuoso indica che i giocatori sono ansiosi di rivisitare il passato leggendario di Bethesda. Tuttavia, non tutti i remaster hanno un successo garantito: le edizioni definitive GTA fungono da racconto di cautela. Eppure, per Bethesda, uno studio che una volta incoronò il re dei giochi di ruolo moderni, respirando nuova vita nei suoi titoli classici potrebbe essere la chiave per riguadagnare il suo antico splendore.