हाल ही में यूके के एक सम्मेलन में, लेरियन स्टूडियो के पूर्व लेखक बौडेलेयर वेल्च ने गेमिंग उद्योग पर इसके प्रभाव पर प्रकाश डालते हुए, बाल्डर्स गेट 3 (बीजी3) के कुख्यात भालू रोमांस दृश्य की आश्चर्यजनक उत्पत्ति पर चर्चा की। वेल्च ने इस दृश्य को "वाटरशेड मोमेंट" के रूप में सराहा, गेम के फैनफिक्शन समुदाय की इच्छाओं को विशिष्ट रूप से प्रतिक्रिया देने और मान्य करने के लिए लेरियन स्टूडियो की प्रशंसा की।
बीजी3 का भालू रोमांस: एक फैनफिक्शन-ईंधन वाली जीत
इस दृश्य में हैल्सिन नामक एक ड्र्यूड है जो भालू का रूप धारण करने में सक्षम है। जबकि शुरुआत में युद्ध का इरादा था, उसका परिवर्तन एक महत्वपूर्ण रोमांटिक तत्व बन गया, जो हैल्सिन के भावनात्मक संघर्षों को दर्शाता है। वेल्च ने खुलासा किया कि यह प्रारंभिक योजना में नहीं था बल्कि सीधे खिलाड़ी द्वारा निर्मित प्रशंसक कल्पना से उत्पन्न हुआ था। जैसा कि वेल्च ने यूरोगैमर को समझाया, "डैडी हेल्सिन" रोमांस के लिए समुदाय की स्पष्ट इच्छा ने खेल के विकास को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित किया। लेखक ने इस बात पर जोर दिया कि हालांकि हेल्सिन की शुरुआत में एक रोमांटिक रुचि के रूप में कल्पना नहीं की गई थी, प्रशंसकों की मांग ने इस अवधारणा को सबसे आगे बढ़ाया।
प्रस्तुति ने खेल समुदायों को बनाए रखने में फैनफिक्शन की महत्वपूर्ण भूमिका को रेखांकित किया। वेल्च ने फैनफिक्शन में रोमांटिक कहानियों की स्थायी अपील पर ध्यान दिया, जो अक्सर खेल के रिलीज होने के बाद भी समुदायों को लंबे समय तक जोड़े रखती है। उन्होंने कहा, यह जुड़ाव महिलाओं और LGBTQIA खिलाड़ियों के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, जो BG3 की चल रही लोकप्रियता में एक जनसांख्यिकीय सहायक है। वेल्च ने कहा कि यह दृश्य एक महत्वपूर्ण मोड़ का प्रतिनिधित्व करता है, जहां फैनफिक्शन समुदाय को एक विशिष्ट समूह के रूप में नहीं, बल्कि एक प्रमुख दर्शक वर्ग के रूप में पहचाना जाता है, जिनकी प्राथमिकताओं को सीधे संबोधित किया जाता है।
गैग से गेम-चेंजर तक
शुरुआत में, एक रोमांटिक संदर्भ में हेल्सिन के भालू परिवर्तन की कल्पना एक विनोदी, ऑफ-स्क्रीन मजाक के रूप में की गई थी। हालाँकि, लेरियन स्टूडियोज़ के संस्थापक स्वेन विंके और वरिष्ठ लेखक जॉन कोरकोरन ने क्षमता देखी और इसे हैल्सिन के रोमांस आर्क के एक केंद्रीय पहलू में एकीकृत किया। वेल्च ने साझा किया कि भालू परिवर्तन को शुरू में एक बेकार झूठ के रूप में पेश किया गया था, लेकिन विंके और कोरकोरन के इसे ऊपर उठाने के फैसले ने एक मामूली विचार को खेल की कहानी के लिए एक निर्णायक क्षण में बदल दिया।