Pada persidangan UK baru-baru ini, bekas penulis Larian Studios Baudelaire Welch membincangkan asal usul mengejutkan adegan percintaan beruang Baldur's Gate 3 (BG3), yang menonjolkan kesannya terhadap industri permainan. Welch memuji adegan itu sebagai "detik air", memuji Larian Studios kerana bertindak balas secara unik dan mengesahkan keinginan komuniti fiksyen permainan itu.
Percintaan Beruang BG3: Kemenangan yang Didorong Peminat
Adegan itu menampilkan Halsin, druid yang mampu berubah bentuk menjadi beruang. Walaupun pada mulanya bertujuan untuk pertempuran, transformasinya menjadi elemen romantis yang penting, mencerminkan perjuangan emosi Halsin. Welch mendedahkan ini bukan dalam rancangan awal tetapi berpunca secara langsung daripada fiksyen peminat ciptaan pemain. Keinginan jelas masyarakat untuk percintaan "ayah Halsin", seperti yang dijelaskan Welch kepada Eurogamer, telah mempengaruhi perkembangan permainan dengan ketara. Penulis menekankan bahawa walaupun Halsin pada mulanya tidak dianggap sebagai minat romantis, permintaan peminat mendorong konsep itu ke hadapan.
Pembentangan itu menekankan peranan penting yang dimainkan oleh fiksyen peminat dalam mengekalkan komuniti permainan. Welch menyatakan tarikan berkekalan jalan cerita romantik dalam fiksyen peminat, selalunya memastikan komuniti terlibat lama selepas permainan itu dikeluarkan. Penglibatan ini, tambahnya, amat penting untuk wanita dan pemain LGBTQIA, yang memainkan peranan penting dalam populariti BG3 yang berterusan. Welch menyatakan adegan itu mewakili titik perubahan, di mana komuniti fanfiction diiktiraf bukan sebagai kumpulan khusus, tetapi sebagai penonton utama yang keutamaannya ditangani secara langsung.
Dari Gag kepada Game-Changer
Pada mulanya, transformasi beruang Halsin dalam konteks romantik difikirkan sebagai jenaka di luar skrin yang lucu. Walau bagaimanapun, pengasas Larian Studios Swen Vincke dan penulis kanan John Corcoran melihat potensi dan menyepadukannya ke dalam aspek utama arka percintaan Halsin. Welch berkongsi bahawa transformasi beruang pada mulanya dianggap sebagai lelucon, tetapi keputusan Vincke dan Corcoran untuk menaikkannya mengubah idea kecil menjadi detik penentu untuk naratif permainan.