बाल्डुर के गेट 3 का बेसब्री से प्रतीक्षित पैच 7 को आखिरकार जारी कर दिया गया है, और खिलाड़ी समुदाय की प्रतिक्रिया अभूतपूर्व से कम नहीं है, विशेष रूप से इसके साथ हुए मॉड्स की बाढ़ के बारे में।
BG3 मोडिंग "बहुत बड़ा है" सीईओ स्वेन विन्के कहते हैं
mod.io संस्थापक का कहना है कि MODs 3 मिलियन इंस्टॉल्स से आगे निकल गए
बाल्डुर के गेट 3 के पैच 7 को पिछले कुछ दिनों में रोल आउट कर दिया गया था, जिससे खिलाड़ी समुदाय से भारी प्रतिक्रिया हुई। चूंकि पैच 7 5 सितंबर को लाइव हो गया था, एक मिलियन से अधिक मॉड स्थापित किए गए हैं, जैसा कि लारियन स्टूडियो के सीईओ स्वेन विंके द्वारा रिपोर्ट किया गया है। "मोडिंग बहुत बड़ी है - हमारे पास 24 घंटे से भी कम समय में एक मिलियन से अधिक मॉड स्थापित थे," विन्के ने ट्विटर (एक्स) पर साझा किया। MODDB और MOD.IO के संस्थापक स्कॉट रीज़्मानिस ने आगे खुलासा किया कि यह संख्या 3 मिलियन इंस्टॉल से अधिक हो गई थी और अभी भी वृद्धि पर है, यह कहते हुए, "बस 3M इंस्टॉल से अधिक और त्वरित रूप से टिक गया," विन्के के पोस्ट के जवाब में।
पैच 7 ने विभिन्न प्रकार की नई सामग्री पेश की है, जिसमें नए ईविल एंडिंग्स, वर्धित स्प्लिट-स्क्रीन गेमप्ले और लारियन के अपने मॉड मैनेजर की बहुप्रतीक्षित रिलीज शामिल हैं। यह अंतर्निहित टूल खिलाड़ियों को खेल के भीतर सीधे समुदाय-निर्मित मॉड्स को आसानी से ब्राउज़ करने, स्थापित करने और प्रबंधित करने में सक्षम बनाता है।
वर्तमान मोडिंग टूल स्टीम के माध्यम से एक अलग ऐप के रूप में उपलब्ध हैं, लारियन की इन-हाउस स्क्रिप्टिंग भाषा, ओसिरिस का उपयोग करके अपनी कहानियों को तैयार करने के लिए मोडर्स को सशक्त बनाते हैं। MOD लेखक कस्टम स्क्रिप्ट लोड कर सकते हैं, बुनियादी डिबगिंग कर सकते हैं, और यहां तक कि टूलकिट से सीधे मॉड्स प्रकाशित कर सकते हैं।
कार्ड में BG3 क्रॉस-प्लेटफॉर्म मॉडिंग
इसके अलावा, जैसा कि पीसी गेमर द्वारा हाइलाइट किया गया है, एक समुदाय-विकसित "BG3 टूलकिट अनलॉक्ड"-नेक्सस पर मोडर Siegfre द्वारा उपयोग किया गया-एक व्यापक स्तर के संपादक और फिर से उपयोग करने वाले सुविधाओं को लारियन के संपादक में प्रतिबंधित किया गया। यह कदम लारियन के शुरुआती आरक्षण के बावजूद खिलाड़ियों को सभी विकास उपकरणों तक पूरी पहुंच प्रदान करने के बावजूद आता है। "हम एक गेम डेवलपमेंट कंपनी हैं, हम एक टूल कंपनी नहीं हैं," विंके ने पीसी गेमर से कहा, इस बात पर जोर देते हुए कि खिलाड़ियों को महत्वपूर्ण रचनात्मक स्वतंत्रता है, सभी विकास उपकरण उपयोगकर्ताओं के लिए समर्थित नहीं होंगे।
विंके ने यह भी उल्लेख किया कि स्टूडियो सक्रिय रूप से क्रॉस-प्लेटफॉर्म मोडिंग का समर्थन करने पर काम कर रहा है, एक ऐसी विशेषता जो अपनी चुनौतियों को प्रस्तुत करती है। "यह दुनिया में सबसे आसान बात नहीं है क्योंकि हमें इसे कंसोल और पीसी पर काम करना है," उन्होंने समझाया। "हम पीसी संस्करण के साथ शुरू करेंगे। कंसोल संस्करण थोड़ा बाद में आएगा क्योंकि इसे सबमिशन प्रक्रियाओं के एक समूह से गुजरना होगा। यह हमें यह भी देखने का समय देता है कि जो भी गलत हो जाए और इसे ठीक करें।"
मोडिंग से परे, BG3 के पैच 7 ने खेल में अन्य संवर्द्धन का एक समूह ला दिया है। खिलाड़ी अद्यतन यूआई तत्वों, नए एनिमेशन, अतिरिक्त संवाद विकल्पों और बग फिक्स और प्रदर्शन में सुधार के एक मेजबान के साथ अधिक परिष्कृत अनुभव के लिए तत्पर हो सकते हैं। क्षितिज पर लारियन से अधिक अपडेट के साथ, हम क्रॉस-प्लेटफॉर्म मोडिंग के लिए उनकी योजनाओं के बारे में आगे की खबर का अनुमान लगा सकते हैं।