Baldur's Gate 3 yang ditunggu -tunggu Patch 7 akhirnya telah dibebaskan, dan sambutan komuniti pemain tidak begitu fenomenal, terutama mengenai banjir mod yang telah mengiringi.
BG3 Modding adalah "cukup besar" kata CEO Swen Vincke
Pengasas Mod.io mengatakan mod melebihi 3 juta pemasangan
Baldur's Gate 3's Patch 7 dilancarkan dalam beberapa hari yang lalu, mencetuskan reaksi yang luar biasa dari komuniti pemain. Sejak Patch 7 hidup pada 5 September, lebih satu juta mod telah dipasang, seperti yang dilaporkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios Swen Vincke. "Modding cukup besar - kami mempunyai lebih daripada satu juta mod yang dipasang dalam masa kurang dari 24 jam," Vincke berkongsi di Twitter (X). Pengasas Moddb dan Mod.io Scott Reismanis terus mendedahkan bahawa bilangan itu telah melebihi 3 juta pemasangan dan masih meningkat, menyatakan, "hanya mencatatkan lebih dari 3M pemasangan dan mempercepatkan," sebagai tindak balas kepada jawatan Vincke.
Patch 7 telah memperkenalkan pelbagai kandungan baru, termasuk ujung jahat baru, permainan split-skrin yang dipertingkatkan, dan pelepasan MOD Pengurus MOD sendiri yang dinanti-nantikan. Alat terbina dalam ini membolehkan pemain untuk melayari, memasang, dan menguruskan mod yang dibuat secara langsung secara langsung dalam permainan.
Alat modding semasa boleh didapati sebagai aplikasi berasingan melalui Steam, memperkasakan modders untuk mencipta cerita mereka sendiri menggunakan bahasa skrip dalaman Larian, Osiris. Penulis mod boleh memuat skrip tersuai, melakukan debugging asas, dan juga menerbitkan mod secara langsung dari toolkit.
BG3 merentas platform dalam kad
Lebih-lebih lagi, seperti yang diketengahkan oleh PC Gamer, sebuah "BG3 Toolkit yang dibangunkan oleh masyarakat yang dibangunkan oleh masyarakat yang dibangunkan oleh Siegfre Modder pada Nexus-Features editor peringkat komprehensif dan ciri-ciri semula yang dibatasi sebelum ini terhad dalam editor Larian. Langkah ini datang walaupun tempahan awal Larian tentang memberikan pemain akses penuh kepada semua alat pembangunan. "Kami adalah syarikat pembangunan permainan, kami bukan syarikat alat," kata Vincke kepada PC Gamer, menekankan bahawa walaupun pemain mempunyai kebebasan kreatif yang signifikan, tidak semua alat pembangunan akan disokong untuk pengguna.
Vincke juga menyebut bahawa studio sedang aktif untuk menyokong modding silang platform, ciri yang memberikan cabarannya. "Ia bukan perkara paling mudah di dunia kerana kita perlu membuatnya berfungsi pada konsol dan PC," jelasnya. "Kami akan bermula dengan versi PC. Versi konsol akan datang sedikit kemudian kerana ia perlu melalui banyak proses penyerahan.
Di luar modding, Patch 7 BG3 telah membawa peningkatan lain kepada permainan. Pemain boleh menantikan pengalaman yang lebih halus dengan elemen UI yang dikemas kini, animasi baru, pilihan dialog tambahan, dan pelbagai pembetulan pepijat dan penambahbaikan prestasi. Dengan lebih banyak kemas kini dari Larian di kaki langit, kami dapat menjangkakan berita lanjut mengenai rancangan mereka untuk modding silang platform.