Ang sabik na hinihintay ng Baldur's Gate 3 ay sa wakas ay pinakawalan, at ang tugon ng player ng komunidad ay walang kakulangan sa hindi pangkaraniwang bagay, lalo na tungkol sa baha ng mga mod na sinamahan nito.
Ang BG3 Modding ay "medyo malaki" sabi ng CEO Swen Vincke
Sinabi ng Tagapagtatag ng Mod.IO na ang mga mods ay lumampas sa 3 milyong pag -install
Ang Patch 7 ng Baldur's Gate 3 ay pinagsama sa mga nakaraang araw, na nag -spark ng labis na reaksyon mula sa pamayanan ng player. Dahil ang Patch 7 ay nabuhay nang live noong Setyembre 5, higit sa isang milyong mga mod ang na -install, tulad ng iniulat ng CEO ng Larian Studios na si Swen Vincke. "Ang Modding ay medyo malaki - mayroon kaming higit sa isang milyong mga mod na naka -install sa mas mababa sa 24 na oras," ibinahagi ni Vincke sa Twitter (x). Ang tagapagtatag ng ModDB at Mod.io na si Scott Reismanis ay nagsiwalat na ang bilang ay lumampas sa 3 milyong mga pag -install at tumataas pa rin, na nagsasabi, "ticked lamang sa 3m na pag -install at pabilis," bilang tugon sa post ni Vincke.
Ipinakilala ng Patch 7 ang iba't ibang mga bagong nilalaman, kabilang ang mga bagong Evil Endings, pinahusay na split-screen gameplay, at ang pinakahihintay na paglabas ng sariling MOD manager ni Larian. Ang built-in na tool na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na walang kahirap-hirap na mag-browse, mag-install, at pamahalaan ang mga mod na nilikha ng komunidad nang direkta sa loob ng laro.
Ang kasalukuyang mga tool sa modding ay magagamit bilang isang hiwalay na app sa pamamagitan ng Steam, na nagbibigay kapangyarihan sa mga modder upang likhain ang kanilang sariling mga kwento gamit ang in-house scripting language ng Larian, Osiris. Ang mga may -akda ng Mod ay maaaring mag -load ng mga pasadyang script, magsagawa ng pangunahing pag -debug, at kahit na mag -publish ng mga mod nang direkta mula sa toolkit.
BG3 cross-platform modding sa mga kard
Bukod dito, tulad ng na-highlight ng PC Gamer, isang binuo na "BG3 toolkit na naka-lock"-na-upload ni Modder Siegfre sa Nexus-ay nagtatampok ng isang komprehensibong antas ng editor at muling pag-unlad na mga tampok na dati nang pinigilan sa editor ng Larian. Ang hakbang na ito ay dumating sa kabila ng paunang reserbasyon ni Larian tungkol sa pagbibigay ng mga manlalaro na buong pag -access sa lahat ng mga tool sa pag -unlad. "Kami ay isang kumpanya ng pag -unlad ng laro, hindi kami isang kumpanya ng tool," sinabi ni Vincke sa PC Gamer, na binibigyang diin na habang ang mga manlalaro ay may makabuluhang kalayaan sa malikhaing, hindi lahat ng mga tool sa pag -unlad ay susuportahan para sa mga gumagamit.
Nabanggit din ni Vincke na ang studio ay aktibong nagtatrabaho sa pagsuporta sa cross-platform modding, isang tampok na nagtatanghal ng mga hamon nito. "Hindi ito ang pinakamadaling bagay sa mundo dahil kailangan nating gawin ito sa mga console at sa PC," paliwanag niya. "Magsisimula kami sa bersyon ng PC. Ang bersyon ng console ay darating nang kaunti dahil kailangan itong dumaan sa isang bungkos ng mga proseso ng pagsusumite. Nagbibigay din ito sa amin ng oras upang makita kung ano ang mali at ayusin ito."
Higit pa sa modding, ang patch 7 ng BG3 ay nagdala ng isang pagpatay sa iba pang mga pagpapahusay sa laro. Ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang isang mas pino na karanasan na may na -update na mga elemento ng UI, mga bagong animation, karagdagang mga pagpipilian sa diyalogo, at isang host ng mga pag -aayos ng bug at pagpapabuti ng pagganap. Sa higit pang mga pag-update mula sa Larian sa abot-tanaw, maaari naming asahan ang karagdagang balita tungkol sa kanilang mga plano para sa cross-platform modding.