Baldur's Gate 3's langverwachte Patch 7 is eindelijk vrijgegeven, en de reactie van de spelersgemeenschap was ronduit fenomenaal, vooral met betrekking tot de stroom van mods die ermee gepaard ging.
BG3 Modding is "behoorlijk groot" zegt CEO Swen Vincke
oprichter van Mod.io zegt dat mods 3 miljoen installaties hebben overtroffen
Baldur's Gate 3's Patch 7 werd de afgelopen dagen uitgerold en leidde tot een overweldigende reactie van de spelersgemeenschap. Sinds Patch 7 op 5 september live ging, zijn er meer dan een miljoen mods geïnstalleerd, zoals gemeld door de CEO van Larian Studios Swen Vincke. "Modding is behoorlijk groot - we hadden meer dan een miljoen mods geïnstalleerd in minder dan 24 uur," deelde Vincke op Twitter (X). MODDB en MOD.IO oprichter Scott Reismanis onthulden verder dat het aantal 3 miljoen installaties had overschreden en nog steeds in de lift was en verklaarde: "Ik heb net meer dan 3M -installaties en versnellen", in reactie op de post van Vincke.
Patch 7 heeft een verscheidenheid aan nieuwe inhoud geïntroduceerd, waaronder nieuwe Evil Endings, verbeterde splitscreen-gameplay en de langverwachte release van Larian's eigen mod-manager. Deze ingebouwde tool stelt spelers in staat om moeiteloos door community gecreëerde mods direct binnen het spel te bladeren, te installeren en te beheren.
De huidige modding-tools zijn beschikbaar als een afzonderlijke app via Steam, waardoor modders hun eigen verhalen kunnen maken met behulp van Larian's interne scripttaal, Osiris. MOD -auteurs kunnen aangepaste scripts laden, fundamentele foutopsporing uitvoeren en mods zelfs rechtstreeks vanuit de toolkit publiceren.
BG3 platformonafhankelijke modding in de kaarten
Bovendien, zoals benadrukt door PC Gamer, is een door de gemeenschap ontwikkelde "BG3 Toolkit Unlocked"-geüpload door Modder Siegfre op Nexus-een uitgebreide niveau-editor en hervertegenwoordigers die voorheen beperkt waren in Larian's Editor. Deze stap komt ondanks de eerste reserveringen van Larian om spelers volledige toegang te geven tot alle ontwikkelingstools. "We zijn een bedrijf voor het ontwikkelen van game, we zijn geen toolsbedrijf," vertelde Vincke aan PC Gamer, en benadrukte dat hoewel spelers aanzienlijke creatieve vrijheid hebben, niet alle ontwikkelingstools voor gebruikers zouden worden ondersteund.
Vincke zei ook dat de studio actief werkt aan het ondersteunen van cross-platform modding, een functie die zijn uitdagingen presenteert. "Het is niet het gemakkelijkste ter wereld omdat we het moeten laten werken op consoles en op pc," legde hij uit. "We beginnen met de pc -versie. De consoleversie komt wat later omdat deze een aantal indieningsprocessen moet doorlopen. Het geeft ons ook de tijd om te zien wat er mis gaat en het te repareren."
Naast Modding heeft BG3's Patch 7 een hele reeks andere verbeteringen in het spel gebracht. Spelers kunnen uitkijken naar een meer verfijnde ervaring met bijgewerkte UI -elementen, nieuwe animaties, extra dialoogopties en een groot aantal bugfixes en prestatieverbeteringen. Met meer updates van Larian aan de horizon kunnen we anticiperen op verder nieuws over hun plannen voor platformoverschrijdende modding.