La patch 7 di Baldur's Gate 3 è stata finalmente rilasciata e la risposta della comunità dei giocatori è stata a dir poco fenomenale, specialmente per quanto riguarda il diluvio di mod che l'hanno accompagnato.
BG3 MODDING è "piuttosto grande", afferma il CEO Swen Vincke
Il fondatore di Mod.io afferma che le mod hanno superato 3 milioni di installazioni
La patch 7 di Baldur's Gate 3 è stata lanciata negli ultimi giorni, scatenando una travolgente reazione da parte della comunità dei giocatori. Da quando la patch 7 è andata in vita il 5 settembre, sono state installate oltre un milione di mod, come riportato dal CEO di Larian Studios Swen Vincke. "Il modding è piuttosto grande: abbiamo installato più di un milione di mod in meno di 24 ore", ha condiviso Vincke su Twitter (X). Scott Reismanis, fondatore di Moddb e Mod.io, ha inoltre rivelato che il numero aveva superato i 3 milioni di installazioni ed è ancora in aumento, affermando: "Ho appena spuntato oltre 3 milioni di installazioni e accelerando", in risposta a Vincke's Post.
Patch 7 ha introdotto una varietà di nuovi contenuti, tra cui nuovi finali malvagi, gameplay a schermo diviso migliorato e il tanto atteso rilascio del Mod Manager di Larian. Questo strumento integrato consente ai giocatori di navigare, installare e gestire senza sforzo le mod create direttamente all'interno del gioco.
Gli attuali strumenti di modding sono disponibili come un'app separata tramite Steam, dando potere ai modder di creare le proprie storie usando il linguaggio di scripting interno di Larian, Osiride. Gli autori MOD possono caricare script personalizzati, eseguire il debug di base e persino pubblicare mod direttamente dal toolkit.
BG3 Modding multipiattaforma nelle carte
Inoltre, come evidenziato da PC Gamer, un "BG3 Toolkit sbloccato" sviluppato dalla comunità, caricata da Modder Siegfre su Nexus, presenta un editor di livello completo e presentano presentazioni precedentemente limitate nell'editore di Larian. Questa mossa arriva nonostante le prenotazioni iniziali di Larian sulla concessione dei giocatori pieni di accesso a tutti gli strumenti di sviluppo. "Siamo una società di sviluppo di giochi, non siamo una società di strumenti", ha detto Vincke PC Gamer, sottolineando che mentre i giocatori hanno una libertà creativa significativa, non tutti gli strumenti di sviluppo sarebbero supportati per gli utenti.
Vincke ha anche detto che lo studio sta attivamente lavorando sul supporto di modding multipiattaforma, una caratteristica che presenta le sue sfide. "Non è la cosa più semplice del mondo perché dobbiamo farlo funzionare su console e su PC", ha spiegato. "Inizieremo con la versione per PC. La versione console arriverà un po 'più tardi perché deve passare attraverso un sacco di processi di invio. Ci dà anche il tempo di vedere tutto ciò che va storto e risolverlo."
Oltre alla modding, la patch 7 di BG3 ha portato al gioco una serie di altri miglioramenti. I giocatori possono aspettarsi un'esperienza più raffinata con elementi dell'interfaccia utente aggiornati, nuove animazioni, opzioni di dialogo aggiuntive e una serie di correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni. Con altri aggiornamenti da Larian all'orizzonte, possiamo anticipare ulteriori notizie sui loro piani per la modding multipiattaforma.