घर समाचार क्या कंसोल युद्ध आखिरकार खत्म हो गया है?

क्या कंसोल युद्ध आखिरकार खत्म हो गया है?

लेखक : Nora अद्यतन:Mar 17,2025

सदियों पुराना सवाल: PlayStation या Xbox? इस बहस ने वर्षों से अनगिनत ऑनलाइन चर्चाओं और दोस्तों के बीच गर्म तर्कों को उकसाया है। जबकि पीसी और निंटेंडो लॉयलिस्ट मौजूद हैं, पिछले दो दशकों के गेमिंग इतिहास को बड़े पैमाने पर सोनी-माइक्रोसॉफ्ट प्रतिद्वंद्विता द्वारा परिभाषित किया गया है। लेकिन एक तेजी से विकसित होने वाले उद्योग में, मोबाइल गेमिंग और DIY पीसी बिल्ड के उदय के साथ, क्या परिदृश्य नाटकीय रूप से बदल गया है कि एक विजेता आखिरकार उभरा है? जवाब आपको चकित कर सकता है।

वीडियो गेम उद्योग की उल्कापिंड वृद्धि निर्विवाद है। 2019 में दुनिया भर में राजस्व में $ 285 बिलियन से, यह पिछले साल $ 475 बिलियन तक बढ़ गया, जो वैश्विक फिल्म और संगीत उद्योगों के संयुक्त राजस्व को पार करता है। यह वृद्धि 2029 तक 700 बिलियन डॉलर के आसपास के अनुमानों के साथ धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाती है। इस विस्फोटक वृद्धि ने हॉलीवुड ए-लिस्टर्स को स्वाभाविक रूप से आकर्षित किया है, जिसमें मैड्स मिकेलसेन, कीनू रीव्स और विलेम डैफो जैसे अभिनेताओं के साथ हाल के खेलों में दिखाई दिया है। यहां तक ​​कि डिज्नी, महाकाव्य खेलों में अपने $ 1.5 बिलियन के निवेश के साथ, इस आकर्षक बाजार में अपना दावा कर रहा है।

हालांकि, इस उछाल के बीच, Xbox को हेडविंड का सामना करना पड़ रहा है। जबकि Xbox श्रृंखला X और S का उद्देश्य Xbox One से बेहतर है, बिक्री के आंकड़े एक अलग कहानी बताते हैं। Xbox One सीरीज़ X/S, और उद्योग विशेषज्ञ MAT PISCATELLA को बताता है कि इस पीढ़ी की चरम बिक्री हमारे पीछे है। 2024 बिक्री के आंकड़े एक संबंधित चित्र पेंट करते हैं: सांख्यिकी ने पूरे वर्ष के लिए 2.5 मिलियन इकाइयों के तहत Xbox Series X/S की बिक्री की रिपोर्ट की, PlayStation 5 की पहली तिमाही की बिक्री (लगभग 2.5 मिलियन इकाइयों के आसपास) द्वारा बौना। Xbox की अफवाहें अपने भौतिक गेम वितरण विभाग को बंद कर रही हैं और संभावित रूप से EMEA कंसोल बाजार से वापस ले रही हैं और ईंधन की चिंताएं हैं। ऐसा लगता है कि Xbox ने पहले ही "कंसोल युद्ध" को स्वीकार कर लिया हो सकता है।

वास्तव में, लीक किए गए Microsoft दस्तावेजों से पता चलता है कि कंपनी को विश्वास नहीं है कि कंसोल युद्ध जीतने का कभी भी यथार्थवादी मौका था। तो, एक कंसोल-केंद्रित कंपनी क्या है जब इसकी नवीनतम कंसोल अंडरपरफॉर्म और इसकी मूल कंपनी इसकी विफलता को स्वीकार करती है? यह pivots।

Xbox का नया फोकस निर्विवाद रूप से Xbox गेम पास है। लीक किए गए आंतरिक दस्तावेजों से पता चलता है कि एएए खिताबों को लाने से जुड़ी पर्याप्त लागत * ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 5 * और * स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर * सदस्यता सेवा के लिए। यह क्लाउड गेमिंग के लिए Xbox की प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है। Microsoft का "यह एक Xbox है" विज्ञापन अभियान इस शिफ्ट को पुष्ट करता है, Xbox को कंसोल के रूप में नहीं, बल्कि एक हमेशा सुलभ सेवा के रूप में, एक पूरक के रूप में हार्डवेयर के साथ, रीब्रांडिंग करता है।

यह रीमैगिनिंग पारंपरिक कंसोल से परे फैली हुई है। एक Xbox हैंडहेल्ड की अफवाहें चल रही हैं, जो लीक हुए दस्तावेजों द्वारा समर्थित हैं, जो अगले-जीन "हाइब्रिड क्लाउड गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म" पर हाथ से हंसते हुए हार्डवेयर का उपयोग करते हैं। यह रणनीतिक बदलाव शायद ही एक रहस्य है। Apple और Google के साथ फिल स्पेंसर के मोबाइल गेमिंग के प्रभुत्व की पावती के लिए एक मोबाइल गेम स्टोर के लिए योजनाओं से, Xbox की नई रणनीति स्पष्ट है: कहीं भी, गेमिंग ब्रांड एक्सेसिबल हो।

यह धुरी क्यों? जबकि Xbox ने संघर्ष किया है, कंसोल बाजार अब निर्विवाद राजा नहीं है। 2024 में, अनुमानित 3.3 बिलियन गेमर्स के 1.93 बिलियन से अधिक मोबाइल उपकरणों पर खेले गए। यह आकस्मिक गेमर्स और जो लोग खुद को "गेमर्स" नहीं मानते हैं, उनमें शामिल हैं। मोबाइल गेमिंग अब सभी पीढ़ियों, विशेष रूप से जीन जेड और जनरल अल्फा में एक प्रमुख बल है। 2024 में, मोबाइल गेम में $ 184.3 बिलियन वीडियो गेम मार्केट के बिल्कुल आधे ($ 92.5 बिलियन) के लिए जिम्मेदार था, जो $ 50.3 बिलियन (27%) पर कंसोल को पार करता है। यह आपके फ़ोन को Xbox में बदलने के लिए Microsoft के पुश की व्याख्या करता है।

यह हाल की घटना नहीं है। 2013 तक, एशियाई मोबाइल गेमिंग बाजार ने पश्चिम को दूर कर दिया। * पहेली और ड्रेगन * और * कैंडी क्रश गाथा * जैसे खेल। 2010 के सबसे अधिक कमाई करने वाले खेलों में से पांच मोबाइल खिताब थे। मोबाइल गेमिंग का प्रभाव निर्विवाद है, भले ही वे शीर्षक हमेशा टॉप-ऑफ-माइंड न हों।

मोबाइल केवल चैलेंजर नहीं है। पीसी गेमिंग ने 2014 के बाद से भी महत्वपूर्ण वृद्धि देखी है, 2024 में 1.86 बिलियन खिलाड़ियों तक पहुंच गया। यह वृद्धि, आंशिक रूप से कोविड -19 महामारी द्वारा ईंधन, गेमर्स के बीच बढ़ी हुई तकनीकी साक्षरता द्वारा पूरक है। फिर भी, इस वृद्धि के बावजूद, 2024 में पीसी बाजार की हिस्सेदारी ($ 41.5 बिलियन) मोबाइल के पीछे काफी है, और कंसोल और पीसी गेमिंग के बीच की खाई चौड़ी हो गई है।

लेकिन कहानी सिर्फ मोबाइल और पीसी के बारे में नहीं है। आइए प्लेस्टेशन पर विचार करें। सोनी की नवीनतम कमाई रिपोर्ट में 65 मिलियन PS5 बिक्री है, जो Xbox श्रृंखला X/S की बिक्री से काफी अधिक है। Ampere विश्लेषण की भविष्यवाणी की जाती है कि सोनी 2029 तक 106.9 मिलियन PS5 कंसोल बेचेगा, 2027 तक Microsoft की अनुमानित 56-59 मिलियन Xbox Series X/S इकाइयों की तुलना में। प्रतिस्पर्धा को फिर से हासिल करने के लिए, Xbox को बिक्री और लाभप्रदता में काफी सुधार करने की आवश्यकता है, एक चुनौती जो कि क्रॉस-प्लेटफॉर्म के संबंध में एक चुनौती है। इससे पता चलता है कि PlayStation पहले से ही कंसोल किंग हो सकता है।

हालांकि, PS5 पर एक करीबी नज़र एक अलग कथा को प्रकट करती है। PlayStation उपयोगकर्ताओं में से आधे PS4s पर अभी भी खेलते हैं, जो PS5 एक्सक्लूसिव की कमी की कमी पर प्रकाश डालते हैं। 2024 में अमेरिका में शीर्ष 20 सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में से, केवल एक वास्तव में PS5-exclusive है। PS5 Pro के लॉन्च को भी एक मिश्रित रिसेप्शन मिला, यह सुझाव देते हुए कि अपग्रेड समय से पहले आ सकता है। PS5, सफल होने के दौरान, अभी तक कंसोल नहीं होना चाहिए, एक ऐसी स्थिति जो *ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 *की रिहाई के साथ बदल सकती है।

कंसोल युद्ध किसने जीता? ----------------------------
उत्तर परिणाम

तो, क्या कंसोल युद्ध खत्म हो गया है? Microsoft के लिए, ऐसा लगता है कि वे कभी नहीं मानते थे कि उनके पास एक वास्तविक मौका है। सोनी के लिए, PS5 एक सफलता है, लेकिन एक क्रांतिकारी छलांग नहीं है। सच्चा विक्टर? जिन्होंने कंसोल युद्ध से पूरी तरह से चुना था। मोबाइल गेमिंग का उदय, Tencent जैसी कंपनियों के साथ महत्वपूर्ण अधिग्रहण कर रहा है, उद्योग की बिजली की गतिशीलता में बदलाव का संकेत देता है। प्रमुख प्रकाशकों की लाभप्रदता पर मोबाइल गेमिंग का प्रभाव निर्विवाद है। गेमिंग का भविष्य तेजी से हार्डवेयर कौशल के बजाय क्लाउड गेमिंग इन्फ्रास्ट्रक्चर पर निर्भर करेगा। कंसोल युद्ध खत्म हो सकता है, लेकिन मोबाइल गेमिंग युद्ध - और इसके कई छोटे संघर्ष- अभी शुरू हुए हैं।

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