Intraprendi un'avventura solitaria in una foresta maledetta con questo semplice gioco di ruolo non in campo. Il tuo obiettivo: fuga.
-Prologo-
Sei il miglior cacciatore del villaggio, attratto da un torneo nazionale di caccia vicino alla capitale reale. Arrivando per la cerimonia di apertura, entri con impazienza nella foresta il giorno seguente. Dopo aver svegliato dopo la prima notte, scopri qualcosa inquietante: il campo, brulicante di cacciatori dall'altra parte della terra, è deserto. Le guardie nazionali, responsabili della supervisione del torneo, non si trovano da nessuna parte. Esplorando con cautela, ti rendi conto di essere irrimediabilmente perso. I punti di riferimento familiari sembrano cambiare, lasciandoti disorientati nonostante il tuo eccezionale senso della direzione. Questo non si sta solo perdendo; Qualcosa è profondamente sbagliato. Inizia il tuo viaggio verso la fuga.
-Cosa è la "maledizione elfica"?-
Aiutato da un peculiare elfo da un quarto, giochi come cacciatore che si sforza di sfuggire a una foresta maledetta in questo gioco di ruolo minimalista. Il gameplay è intuitivo, usando un massimo di tre pulsanti all'esterno del menu principale.
-Caracter Creazione-
Sebbene la personalizzazione manuale non sia disponibile, è possibile ripetere liberamente le tue statistiche tutte le volte che è necessario. Controlla il tasso di aumento delle statistiche al momento del livello: queste informazioni sono visibili solo su questa schermata e non possono essere confermate nel gioco.
-Peddler: quarti-elfo "foria"-
Foria, un giovane (o forse non così giovane) un elfo, diventa un alleato inaspettato. Nonostante il suo aspetto infantile, afferma di essere più vecchio di te e offre assistenza criptica, attingendo agli antichi spiriti della foresta per aiutare la tua fuga.
-Scenario/Scene-
Il prologo si svolge come una storia di foto accattivante, con il dialogo di Foria che aggiunge un allegro contrappunto all'atmosfera inquietante. Il mondo del gioco è sottilmente rivelato attraverso un linguaggio conciso e evocativo.
-Modalità di esplorazione-
Esplora le aree interconnesse della foresta di Moriuchi. Esplorare completamente ogni sezione sblocca il percorso in avanti. Il successo di ogni tentativo di esplorazione dipende dalla "profondità della nebbia" dell'area, influenzata dalle statistiche del tuo personaggio. Se la tua forza vitale è esaurita, usa veleno o rari "talismani" per recuperare o prendere in considerazione il ritorno a Foria.
-Beast Inconers/Hunter Battles-
Creature feroci vagano nella foresta, dai lupi a rane e conigli sorprendentemente aggressivi. Sconfiggendo loro i pelli, negoziabili con foria. A differenza dei tipici giochi di ruolo, il combattimento non è parte integrante della progressione. Le battaglie sono completamente evitabili, anche se ciò richiede fortuna o abile gioco. Come cacciatore, usi un arco e una freccia, mantenendo la distanza per attaccare in sicurezza. Se la distanza è chiusa, affronti un attacco unilaterale. Scegli tra un rischioso tentativo di "ritiro" o una fuga garantita usando una palla "flash" fornita da Foria.
-Cloak/Sistema di stratificazione-
Crea un misterioso mantello con rami, resina e pelle raccolti. La stratificazione fino a tre mantelli migliora le tue abilità. Ogni livello aggiunge l'abilità di capacità e in rari casi fornisce un ripristino della vitalità. Si noti che lo strato di mantello più alto può essere danneggiato e infine diventare inutilizzabile. Questa è l'unica modifica dell'attrezzatura nel gioco.
-Game caratteristiche-
Questo è un gioco sull'esperienza * * di giocare: un gioco di possibilità, abilità e strategia; un gioco di materiali di raccolta e coinvolgimento in sintesi e alchimia; Un gioco in cui la preparazione è la chiave; un gioco rilassante che premia lo sforzo persistente; Si consiglia un gioco con un sistema Autosave (anche se non durante le battaglie, quindi si consiglia il salvataggio nel menu di base).
-Ca cosa c'è di nuovo nell'ultima versione 1.2-
Ultimo aggiornamento del 18 dicembre 2024:
V1.2: Risolto un bug causando transizioni impreviste alla modalità di creazione del personaggio.
V1.1: errori di battitura corretti nel testo dello scenario.
V1.0: correzioni di bug minori, alcune modifiche al messaggio e crediti aggiunti.
V0.1: Rilascio di prova