Wyrusz w samotną przygodę w przeklętym lesie z tą prostą, niepodlegającą pola RPG. Twój cel: uciekaj.
-Prolog-
Jesteś najlepszym łowcą wioski, przyciągnięty do krajowego turnieju myśliwskiego w pobliżu stolicy królewskiej. Przybywając na ceremonię otwarcia, z niecierpliwością wchodzisz do lasu następnego dnia. Po przebudzeniu po pierwszej nocy odkrywasz coś niepokojącego: obóz, pełen łowców z całego kraju, jest opuszczony. Nigdzie nie można znaleźć strażników krajowych, odpowiedzialnych za nadzorowanie turnieju. Ostrożnie odkrywając, zdajesz sobie sprawę, że jesteś beznadziejnie zagubiony. Znane zabytki wydają się zmieniać, pozostawiając cię zdezorientowaną pomimo wyjątkowego poczucia kierunku. To nie tylko się zgubę; Coś jest głęboko nie tak. Rozpoczyna się Twoja podróż do ucieczki.
-Co to jest „Klątwa elven”?-
Wspomagany przez osobliwą dzielnicę grasz jako myśliwy, który stara się uciec przed przeklętym lasem w tej minimalistycznej RPG. Rozgrywka jest intuicyjna, przy użyciu maksymalnie trzech przycisków poza menu głównym.
-Paratowe tworzenie
Chociaż ręczne dostosowywanie nie jest dostępne, możesz swobodnie przetwarzać swoje statystyki tak często, jak to konieczne. Sprawdź szybkość wzrostu statystyk po awansie-te informacje są widoczne tylko na tym ekranie i nie można ich potwierdzić w grze.
-Peddler: kwartał „foria”-
Foria, młody (a może nie tak młody) dzielnica, staje się nieoczekiwanym sojusznikiem. Pomimo swojego dziecięcego wyglądu twierdzi, że jest starszy od ciebie i oferuje tajemniczą pomoc, opierając się na starożytnych duchach leśnych, aby pomóc w ucieczce.
-Scenario/scena-
Prolog rozwija się jak urzekająca historia obrazu, a dialog Forii dodaje radosnego kontrapunktu niepokojącej atmosferze. Świat gry jest subtelnie ujawniony przez zwięzły, sugestywny język.
-Tryb exploration-
Przeglądaj połączone obszary lasu Moriuchi. W pełni badanie każdej sekcji odblokowuje ścieżkę do przodu. Sukces każdej próby eksploracji zależy od „głębokości mgły” obszaru, pod wpływem statystyk twojej postaci. Jeśli twoja siła życiowa jest wyczerpana, użyj trucizny lub rzadkich „talizmanów”, aby wyzdrowieć lub rozważyć powrót do forii.
-Bojenne spotkania/bitwy łowcy-
Zaciekłe stworzenia wędrują przez las, od wilków po zaskakująco agresywne żaby i króliki. Pokonanie ich dóbr skróca, zbywalne z Forią. W przeciwieństwie do typowych RPG, walka nie jest integralna dla postępu. Bitwy można całkowicie uniknąć, choć wymaga to szczęścia lub zręcznej zabawy. Jako myśliwy używasz łuku i strzałki, utrzymując odległość do bezpiecznego ataku. Jeśli odległość jest zamknięta, stajesz w obliczu jednostronnego ataku. Wybierz między ryzykowną próbą „wycofania” lub gwarantowaną ucieczką przy użyciu piłki „flash” dostarczonej przez forię.
-Cloak/System warstwowy-
Wykonaj tajemniczy płaszcz za pomocą zebranych gałęzi, żywicy i skóry. Warstwienie do trzech płaszczy zwiększa twoje umiejętności. Każda warstwa zwiększa zwiększenie umiejętności, aw rzadkich przypadkach zapewnia przywrócenie witalności. Zauważ, że najwyższa warstwa płaszcza może zostać uszkodzona i ostatecznie stać się bezużyteczna. To jedyna modyfikacja sprzętu w grze.
-Came Funkcje-
To jest gra o * doświadczeniu * gry: gra szansy, umiejętności i strategii; gra zbierania materiałów i angażowania się w syntezę i alchemię; Gra, w której przygotowanie jest kluczowe; relaksująca gra, która nagradza uporczywy wysiłek; Zaleca się gra z systemem automatycznym (choć nie podczas bitew, więc zaleca się zapisanie w menu podstawowym).
-Co nowego w najnowszej wersji 1.2-
Ostatnia aktualizacja 18 grudnia 2024:
v1.2: Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane przejścia do trybu tworzenia postaci.
v1.1: Poprawione literówki w tekście scenariusza.
v1.0: drobne poprawki błędów, niektóre zmiany wiadomości i dodane kredyty.
V0.1: Wydanie testu