Sumakay sa isang nag-iisa na pakikipagsapalaran sa isang sinumpa na kagubatan kasama ang simple, non-field RPG. Ang iyong layunin: Escape.
-Prologue-
Ikaw ang pinakamahusay na mangangaso ng nayon, na iginuhit sa isang pambansang paligsahan sa pangangaso malapit sa kapital ng hari. Pagdating para sa pambungad na seremonya, sabik kang pumasok sa kagubatan sa susunod na araw. Nang magising pagkatapos ng iyong unang gabi, natuklasan mo ang isang bagay na hindi mapakali: ang kampo, na nakikipag -usap sa mga mangangaso mula sa buong lupain, ay iniwan. Ang mga pambansang guwardya, na responsable para sa pangangasiwa ng paligsahan, ay wala nang matatagpuan. Maingat na paggalugad, napagtanto mo na wala kang pag -asa na nawala. Ang mga pamilyar na landmark ay tila lumilipat, nag -iiwan sa iyo ng disorient sa kabila ng iyong pambihirang pakiramdam ng direksyon. Hindi lamang ito nawala; May isang bagay na malalim na mali. Nagsisimula ang iyong paglalakbay upang makatakas.
-Ano ang "ELVEN CURSE"?-
Tinulungan ng isang kakaibang quarter-elf, naglalaro ka bilang isang mangangaso na nagsisikap na makatakas sa isang sinumpa na kagubatan sa minimalist na RPG na ito. Ang gameplay ay madaling maunawaan, gamit ang isang maximum ng tatlong mga pindutan sa labas ng pangunahing menu.
-May paglikha-
Habang ang manu -manong pagpapasadya ay hindi magagamit, maaari mong malayang i -reroll ang iyong mga istatistika nang madalas hangga't kinakailangan. Suriin ang iyong rate ng pagtaas ng stat sa pag-level up-ang impormasyong ito ay makikita lamang sa screen na ito at hindi makumpirma sa in-game.
-Peddler: quarter-elf "foria"-
Ang Foria, isang bata (o marahil hindi bata) quarter-elf, ay naging isang hindi inaasahang kaalyado. Sa kabila ng kanyang hitsura ng anak, sinasabing mas matanda siya kaysa sa iyo at nag -aalok ng tulong sa misterpektiko, pagguhit sa mga sinaunang espiritu ng kagubatan upang matulungan ang iyong pagtakas.
-Scenario/eksena-
Ang prologue ay nagbubukas tulad ng isang nakakaakit na kwento ng larawan, na may diyalogo ng Foria na nagdaragdag ng isang masayang kontra sa hindi nakakagulat na kapaligiran. Ang mundo ng laro ay subtly na isiniwalat sa pamamagitan ng maigsi, evocative na wika.
-Exploration mode-
Galugarin ang mga magkakaugnay na lugar ng kagubatan ng Moriuchi. Ganap na paggalugad sa bawat seksyon ay nagbubukas ng landas pasulong. Ang tagumpay ng bawat pagtatangka sa paggalugad ay nakasalalay sa "lalim ng fog" ng lugar, na naiimpluwensyahan ng mga istatistika ng iyong karakter. Kung ang iyong puwersa sa buhay ay maubos, gumamit ng lason o bihirang "talismans" upang mabawi, o isaalang -alang ang pagbabalik sa Foria.
-Beast Encounters/Hunter Battles-
Ang mga mabangis na nilalang ay gumagala sa kagubatan, mula sa mga lobo hanggang sa nakakagulat na agresibong palaka at kuneho. Ang pagtalo sa kanila ay nagbubunga ng mga pagtatago, tradable sa Foria. Hindi tulad ng mga karaniwang RPG, ang labanan ay hindi integral sa pag -unlad. Ang mga laban ay ganap na maiiwasan, kahit na nangangailangan ito ng swerte o mahusay na pag -play. Bilang isang mangangaso, gumagamit ka ng isang bow at arrow, pinapanatili ang distansya upang ligtas na atake. Kung ang distansya ay sarado, nahaharap ka sa isang panig na pag-atake. Pumili sa pagitan ng isang peligrosong "pag -alis" na pagtatangka o isang garantisadong pagtakas gamit ang isang "flash" na bola na ibinigay ng Foria.
-Cloak/layering system-
Gumawa ng isang mahiwagang balabal gamit ang mga nakolekta na sanga, dagta, at katad. Ang paglalagay ng hanggang sa tatlong mga balabal ay nagpapabuti sa iyong mga kakayahan. Ang bawat layer ay nagdaragdag sa kakayahan ng pagpapalakas, at sa mga bihirang kaso, ay nagbibigay ng pagpapanumbalik ng sigla. Tandaan na ang pinakamataas na layer ng balabal ay maaaring masira at sa kalaunan ay hindi magagamit. Ito lamang ang pagbabago ng kagamitan sa laro.
-Game tampok-
Ito ay isang laro tungkol sa * karanasan * ng paglalaro: isang laro ng pagkakataon, kasanayan, at diskarte; isang laro ng pagkolekta ng mga materyales at makisali sa synthesis at alchemy; isang laro kung saan ang paghahanda ay susi; isang nakakarelaks na laro na gantimpalaan ang patuloy na pagsisikap; Ang isang laro na may isang autosave system (kahit na hindi sa mga laban, kaya inirerekomenda ang pag -save sa base menu).
-Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 1.2-
Huling na -update noong Disyembre 18, 2024:
v1.2: naayos ang isang bug na nagiging sanhi ng hindi inaasahang mga paglilipat sa mode ng paglikha ng character.
v1.1: naitama ang mga typo sa teksto ng senaryo.
v1.0: Mga pag -aayos ng menor de edad na bug, ilang mga pagbabago sa mensahe, at idinagdag na mga kredito.
V0.1: Paglabas ng Pagsubok