Gli scacchi entrano nell'arena degli eSport: un momento storico all'EWC 2025
Il programma dei tornei Esports World Cup (EWC) 2025 ha una nuova sorprendente aggiunta: gli scacchi! Questo antico gioco si unisce ai ranghi degli eSport, un evento fondamentale descritto di seguito.
Scacchi: una partita reale al centro della scena
Il festival di giochi ed eSport più grande del mondo, EWC 2025, presenterà per la prima volta gli scacchi competitivi. Questa inclusione rivoluzionaria è il risultato di una significativa collaborazione tra Chess.com, il Gran Maestro Magnus Carlsen e la Esports World Cup Foundation (EWCF). Questa partnership mira a presentare il gioco classico a un pubblico più ampio e moderno.
Il CEO dell'EWCF Ralf Reichert ha espresso il suo entusiasmo, riferendosi agli scacchi come "la madre di tutti i giochi di strategia". Crede che la ricca storia degli scacchi, l'attrattiva globale e la vivace scena competitiva li rendano un'aggiunta perfetta alla variegata selezione di giochi del CAE.
Il campione del mondo e giocatore di alto livello Magnus Carlsen fungerà da ambasciatore, desideroso di condividere la sua passione per gli scacchi con un pubblico più ampio e ispirare la prossima generazione di giocatori.
Riyadh 2025: una resa dei conti da 1,5 milioni di dollari
La competizione di scacchi EWC 2025 si svolgerà a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto, vantando un sostanzioso montepremi di 1,5 milioni di dollari. Per qualificarsi, i giocatori devono ottenere buoni risultati nel Champions Chess Tour (CCT) 2025 che si tiene a febbraio e maggio. I migliori 12 giocatori del CCT, insieme ai quattro vincitori del "Last Chance Qualifier", si sfideranno per un montepremi di $ 300.000 e un ambito posto nell'evento inaugurale degli scacchi dell'EWC.
Per aumentare l'attrattiva per gli appassionati di eSport, il CCT 2025 presenterà un formato di partita rivisto. Invece del tradizionale controllo del tempo di 90 minuti, i giochi utilizzeranno un orologio di 10 minuti senza alcun incremento. Gli spareggi verranno decisi da una singola partita di Armageddon.
Gli scacchi, originari dell'antica India oltre 1500 anni fa, hanno affascinato generazioni. Il suo adattamento digitale, facilitato da piattaforme come Chess.com, ha ampliato la sua portata, in particolare durante la pandemia di COVID-19. I media più popolari, inclusi servizi di streaming e programmi come "The Queen's Gambit", hanno ulteriormente rafforzato il profilo del gioco.
Con il riconoscimento ufficiale come eSport, gli scacchi sono pronti per una crescita e una popolarità ancora maggiori.