စစ်တုရင်သည် Esports Arena တွင်ဝင်ရောက်သည်- EWC 2025 တွင် သမိုင်းဝင်အခိုက်အတန့်
ESports World Cup (EWC) 2025 ပြိုင်ပွဲစာရင်းတွင် အံ့အားသင့်စရာအသစ်တစ်ခု ထပ်လောင်းပါရှိသည်- စစ်တုရင်။ ဤရှေးဟောင်းဂိမ်းသည် အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောအသေးစိတ်ဖော်ပြချက်တစ်ခုဖြစ်သည့် esports ၏အဆင့်များဖြစ်သည်။
စစ်တုရင်ကစားနည်း- တော်ဝင်ဂိမ်းတစ်ခုသည် ဗဟိုအဆင့်သို့ တက်သည်
ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးဂိမ်းနှင့် esports ပွဲတော် EWC 2025 တွင် ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် အပြိုင်အဆိုင်စစ်တုရင်ကို ပြသမည်ဖြစ်သည်။ ဤထူးခြားသောပါဝင်မှုသည် Chess.com၊ Grandmaster Magnus Carlsen နှင့် Esports World Cup Foundation (EWCF) တို့အကြား သိသာထင်ရှားသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု၏ ရလဒ်ဖြစ်သည်။ ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်ပြီး ခေတ်မီသော ပရိသတ်ထံသို့ ဂန္ထဝင်ဂိမ်းကို မိတ်ဆက်ပေးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
EWCF အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Ralf Reichert က စစ်တုရင်ကို "ဗျူဟာဂိမ်းအားလုံး၏မိခင်" အဖြစ် ရည်ညွှန်းပြီး ၎င်း၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ စစ်တုရင်၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်း၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဆွဲဆောင်မှုနှင့် တက်ကြွသောယှဉ်ပြိုင်မှုမြင်ကွင်းတို့က EWC ၏ ကွဲပြားသောဂိမ်းရွေးချယ်မှုတွင် ပြီးပြည့်စုံသောနောက်ထပ်တစ်ခုဖြစ်စေသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။
ကမ္ဘာ့ချန်ပီယံနှင့် အဆင့်အမြင့်ဆုံးကစားသမား Magnus Carlsen သည် သံတမန်အဖြစ် ဆောင်ရွက်မည်ဖြစ်ပြီး စစ်တုရင်ကစားနည်းကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များနှင့် မျှဝေလိုသည့် စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ကစားသမားမျိုးဆက်သစ်များကို အတုယူရန်။
ရီယာ့ဒ် 2025- $1.5 million Showdown
EWC 2025 စစ်တုရင်ပြိုင်ပွဲကို ဆော်ဒီအာရေဗျနိုင်ငံ၊ Riyadh တွင် ဇူလိုင် ၃၁ ရက်မှ သြဂုတ် ၃ ရက်အထိ ကျင်းပမည်ဖြစ်ပြီး ဆုကြေးငွေ ဒေါ်လာ ၁.၅ သန်း ချီးမြှင့်မည်ဖြစ်သည်။ အရည်အချင်းပြည့်မီရန်၊ ကစားသမားများသည် ဖေဖော်ဝါရီနှင့် မေလတွင်ကျင်းပသည့် 2025 Champions Chess Tour (CCT) တွင် ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ထိပ်တန်း CCT ကစားသမား 12 ဦးနှင့် "Last Chance Qualifier" အနိုင်ရရှိသူ လေးဦးနှင့်အတူ EWC ၏ အဖွင့်စစ်တုရင်ပြိုင်ပွဲတွင် ဆုကြေးငွေ $300,000 နှင့် လိုချင်သောနေရာတစ်ခုအတွက် ယှဉ်ပြိုင်မည်ဖြစ်သည်။
esports ပရိသတ်များအတွက် အယူခံဝင်မှုကို မြှင့်တင်ရန်၊ 2025 CCT တွင် ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော ပွဲစဉ်ဖော်မတ်တစ်ခု ပါဝင်ပါမည်။ သမားရိုးကျ မိနစ် 90 အချိန်ထိန်းချုပ်မှုအစား ဂိမ်းများသည် တိုးခြင်းမရှိဘဲ 10 မိနစ်နာရီကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ Tiebreakers များကို အာမဂေဒုန်ဂိမ်းတစ်ခုတည်းက ဆုံးဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။
ရှေးခေတ်အိန္ဒိယတွင် လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်း 1500 ကျော်က မွေးဖွားခဲ့သော စစ်တုရင်သည် မျိုးဆက်များကို စွဲလန်းစေခဲ့သည်။ Chess.com ကဲ့သို့ ပလက်ဖောင်းများမှ ပံ့ပိုးပေးထားသည့် ၎င်း၏ ဒစ်ဂျစ်တယ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် အထူးသဖြင့် COVID-19 ကပ်ရောဂါကာလအတွင်း ၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို ကျယ်ပြန့်စေသည်။ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်းဝန်ဆောင်မှုများနှင့် "The Queen's Gambit" ကဲ့သို့သော ရှိုးများအပါအဝင် နာမည်ကြီးမီဒီယာများသည် ဂိမ်း၏ပရိုဖိုင်ကို ပိုမိုမြှင့်တင်ပေးပါသည်။
၎င်း၏တရားဝင်အသိအမှတ်ပြုမှုနှင့်အတူ esport သည် စစ်တုရင်သည် ပိုမိုကြီးထွားပြီး လူကြိုက်များလာစေရန် အသင့်ရှိနေပါသည်။