Satranç Espor Arenasına Giriyor: EWC 2025'te Tarihi Bir An
Esports Dünya Kupası (EWC) 2025 turnuva kadrosuna şaşırtıcı bir yeni ekleme daha var: satranç! Bu eski oyun, aşağıda ayrıntıları verilen bir dönüm noktası etkinliği olan e-spor saflarına katılıyor.
Satranç: Kraliyet Oyunu Orta Sahnede
Dünyanın en büyük oyun ve espor festivali EWC 2025, ilk kez rekabetçi satranca yer verecek. Bu çığır açan katılım, Chess.com, Büyük Usta Magnus Carlsen ve Esports Dünya Kupası Vakfı (EWCF) arasındaki önemli işbirliğinin sonucudur. Bu ortaklık, klasik oyunu daha geniş, daha modern bir kitleye tanıtmayı amaçlıyor.
EWCF CEO'su Ralf Reichert satrancın "tüm strateji oyunlarının anası" olduğunu söyleyerek heyecanını dile getirdi. Satrancın zengin tarihinin, küresel çekiciliğinin ve canlı rekabet ortamının onu EWC'nin çeşitli oyun seçeneklerine mükemmel bir katkı sağladığına inanıyor.
Dünya şampiyonu ve üst sıralarda yer alan oyuncu Magnus Carlsen, satranca olan tutkusunu daha geniş bir kitleyle paylaşmaya ve yeni nesil oyunculara ilham vermeye istekli bir elçi olarak görev yapacak.
Riyad 2025: 1,5 Milyon Dolarlık Hesaplaşma
EWC 2025 satranç yarışması, 31 Temmuz - 3 Ağustos tarihleri arasında Suudi Arabistan'ın Riyad kentinde gerçekleşecek ve 1,5 milyon dolarlık önemli bir ödül havuzuna sahip olacak. Hak kazanmak için oyuncuların Şubat ve Mayıs aylarında düzenlenen 2025 Şampiyonlar Satranç Turu'nda (CCT) iyi performans göstermeleri gerekiyor. En iyi 12 CCT oyuncusu, dört "Son Şans Elemesi" kazananıyla birlikte 300.000 $'lık ödül havuzu ve EWC'nin açılış satranç etkinliğinde imrenilen bir yer için yarışacak.
E-spor hayranlarının ilgisini artırmak için 2025 CCT, revize edilmiş bir maç formatına sahip olacak. Oyunlar, geleneksel 90 dakikalık zaman kontrolü yerine artışsız 10 dakikalık bir saat kullanacak. Eşitliğin bozulması tek bir Armageddon oyunuyla belirlenecek.
1500 yıl önce antik Hindistan'da ortaya çıkan satranç nesilleri büyüledi. Chess.com gibi platformlar tarafından kolaylaştırılan dijital uyarlaması, özellikle COVID-19 salgını sırasında erişimini genişletti. Yayın hizmetleri ve "The Queen's Gambit" gibi programlar da dahil olmak üzere popüler medya, oyunun profilini daha da güçlendirdi.
Resmi olarak bir e-spor olarak tanınmasıyla satranç daha da büyük bir büyümeye ve popülerliğe hazırlanıyor.