Dengan pengembangan pertama Diablo 4 di kaki langit, pembangun Blizzard menjelaskan visi mereka untuk masa depan siri ini. Penekanan, mereka mendedahkan, bukan pada memaksa pemain daripada tajuk lama kepada ansuran terbaru, tetapi lebih kepada mencipta kandungan yang menarik merentas keseluruhan ekosistem Diablo.
Dalam temu bual baru-baru ini dengan VGC, ketua francais Diablo Rod Fergusson dan penerbit eksekutif Diablo 4 Gavian Whishaw menyerlahkan kejayaan mengekalkan penglibatan pemain merentas Diablo 1, 2, 2: Resurrected dan 3. Fergusson menekankan bahawa strategi Blizzard bukanlah untuk menutup permainan lama; syarikat itu berkembang maju dengan pemain yang menikmati mana-mana tajuk Diablonya. Kiraan pemain yang tinggi merentas pelbagai lelaran tidak dilihat sebagai masalah, sebaliknya merupakan bukti daya tarikan berterusan francais.
Pembangun dengan jelas menyatakan bahawa matlamat mereka bukan untuk memindahkan pemain secara aktif daripada Diablo 3 ke Diablo 4. Sebaliknya, tumpuan mereka adalah pada membangunkan kandungan menarik yang menarik pemain ke Diablo 4 secara organik. Sokongan berterusan untuk tajuk lama, seperti Diablo 3 dan Diablo 2, adalah sebahagian daripada strategi ini. Matlamatnya adalah untuk mencipta pengalaman menarik yang pemain akan secara semula jadi tertarik kepada Diablo 4.
Perluasan Kebencian Diablo 4
Pengembangan Vessel of Hatred yang akan datang, yang dilancarkan pada 8 Oktober, menawarkan kemas kini kandungan yang ketara. Wilayah baharu, Nahantu, akan memperkenalkan bandar baru, penjara bawah tanah dan tradisi, memajukan jalan cerita permainan. Pemain akan meneruskan pencarian mereka untuk Neyrelle, meneroka jauh ke dalam hutan purba untuk menghadapi plot jahat yang didalangi oleh Mephisto. Video khusus memberikan butiran lanjut tentang ciri pengembangan.
[Video YouTube Terbenam: