ด้วยส่วนขยายแรกของ Diablo 4 บนขอบฟ้า นักพัฒนาของ Blizzard ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับอนาคตของซีรีส์นี้ พวกเขาเปิดเผยว่าการเน้นย้ำนั้นไม่ได้อยู่ที่การบังคับให้ผู้เล่นจากเกมเก่าไปสู่ภาคใหม่ล่าสุด แต่เป็นการสร้างเนื้อหาที่น่าสนใจทั่วทั้งระบบนิเวศของ Diablo
ในการให้สัมภาษณ์กับ VGC เมื่อเร็วๆ นี้ Rod Fergusson หัวหน้าแฟรนไชส์ Diablo และผู้อำนวยการสร้าง Diablo 4 Gavian Whishaw เน้นย้ำถึงความสำเร็จในการรักษาการมีส่วนร่วมของผู้เล่นใน Diablo 1, 2, 2: Resurrected และ 3 Fergusson เน้นย้ำว่ากลยุทธ์ของ Blizzard ไม่ใช่ เพื่อปิดเกมเก่า บริษัทให้ความสำคัญกับผู้เล่นที่เพลิดเพลินกับเกม Diablo ใดๆ ก็ตาม จำนวนผู้เล่นที่สูงในการทำซ้ำต่างๆ ไม่ได้ถูกมองว่าเป็นปัญหา แต่เป็นข้อพิสูจน์ถึงความน่าดึงดูดใจที่ยั่งยืนของแฟรนไชส์
ผู้พัฒนาระบุอย่างชัดเจนว่าเป้าหมายของพวกเขาไม่ใช่การย้ายผู้เล่นจาก Diablo 3 ไปยัง Diablo 4 อย่างจริงจัง แต่มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเนื้อหาที่น่าสนใจซึ่งดึงดูดผู้เล่นให้มาที่ Diablo 4 แบบออร์แกนิก การสนับสนุนเกมเก่าๆ อย่างต่อเนื่อง เช่น Diablo 3 และ Diablo 2 เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์นี้ จุดมุ่งหมายคือการสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจซึ่งผู้เล่นจะมุ่งสู่ Diablo 4 อย่างเป็นธรรมชาติ
เรือแห่งความเกลียดชังของ Diablo 4
ส่วนขยาย Vessel of Hatred ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 8 ตุลาคม มีการอัปเดตเนื้อหาที่สำคัญ ภูมิภาคใหม่ Nahantu จะนำเสนอเมืองใหม่ ดันเจี้ยน และตำนาน ซึ่งจะช่วยเสริมโครงเรื่องของเกม ผู้เล่นจะได้ออกตามหา Neyrelle ต่อไป โดยเดินทางลึกเข้าไปในป่าโบราณเพื่อเผชิญหน้ากับแผนการอันชั่วร้ายที่ Mephisto เป็นผู้จัดเตรียม วิดีโอเฉพาะจะให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติของส่วนขยาย
[วิดีโอ YouTube ที่ฝังไว้: