Diablo 4'ün ufuktaki ilk genişletmesiyle Blizzard geliştiricileri serinin geleceğine dair vizyonlarına ışık tuttu. Onlar, vurgunun, oyuncuları eski oyunlardan en yeni bölüme zorlamak değil, bunun yerine Diablo ekosisteminin tamamında ilgi çekici içerik oluşturmak olduğunu ortaya çıkardılar.
VGC ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Diablo serisinin lideri Rod Fergusson ve Diablo 4 yönetici yapımcısı Gavian Whishaw, Diablo 1, 2, 2: Resurrected ve 3'te oyuncu katılımını sürdürmenin başarısını vurguladı. Fergusson, Blizzard'ın stratejisinin eski oyunları kapatmak için; Şirket, Diablo oyunlarından herhangi birinin tadını çıkaran oyuncularla gelişiyor. Çeşitli yinelemelerdeki yüksek oyuncu sayısı bir sorun olarak görülmüyor, daha ziyade serinin kalıcı çekiciliğinin bir kanıtı olarak görülüyor.
Geliştiriciler, hedeflerinin oyuncuları Diablo 3'ten Diablo 4'e aktif olarak taşımak olmadığını açıkça belirtti. Bunun yerine odak noktaları, oyuncuları Diablo 4'e organik olarak çeken ilgi çekici içerik geliştirmek. Diablo 3 ve Diablo 2 gibi eski oyunlara verilen desteğin sürdürülmesi bu stratejinin bir parçasıdır. Amaç, oyuncuların doğal olarak Diablo 4'e yönelmesini sağlayacak ilgi çekici deneyimler yaratmak.
Diablo 4'ün Nefret Gemisi Genişletmesi
8 Ekim'de çıkacak olan Vessel of Hatred genişletmesi önemli bir içerik güncellemesi sunuyor. Yeni bölge Nahantu, yeni kasabalar, zindanlar ve bilgiler sunarak oyunun hikayesini daha da ileriye taşıyacak. Oyuncular, Mephisto'nun düzenlediği uğursuz bir komployla yüzleşmek için kadim bir ormanın derinliklerine inerek Neyrelle arayışlarına devam edecekler. Özel bir video, genişletmenin özellikleri hakkında daha fazla ayrıntı sağlar.
[Gömülü YouTube Videosu: