Ketua Pegawai Eksekutif Naughty Dog, Neil Druckmann, mendedahkan cabaran untuk mengekalkan IP baharu mereka, Intergalactic: The Heretic Prophet, secara tersembunyi, terutamanya di tengah-tengah kekecewaan peminat terhadap pembikinan semula dan pembuatan semula. Yang berikut memperincikan pengalamannya dan memberikan gambaran keseluruhan permainan.
Sukarnya Kerahsiaan
Druckmann mengakui The New York Times bahawa mengekalkan kerahsiaan selama bertahun-tahun pada Intergalactic: The Heretic Prophet adalah amat sukar. Dia mengakui kebimbangan peminat, yang dinyatakan secara meluas di media sosial, mengenai tumpuan studio pada pembikinan semula dan pembuatan semula dengan mengorbankan IP baharu. Sambutan yang sangat positif terhadap treler pengumuman permainan (lebih 2 juta tontonan YouTube) akhirnya mengesahkan keputusan studio untuk merahsiakan projek itu.
Intergalactic: The Heretic Prophet - Pengembaraan Baharu Anjing Nakal
Terkenal dengan francais terkenal seperti Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot dan The Last of Us, Naughty Dog mengembang portfolionya dengan Intergalactic: The Heretic Nabi. Pada mulanya diusik pada tahun 2022, tajuk itu telah ditanda dagangan oleh Sony Interactive Entertainment pada Februari 2024 dan diumumkan secara rasmi di The Game Awards.
Berlatarkan tahun 1986 alternatif dengan pengembaraan angkasa lepas yang canggih, pemain memainkan peranan sebagai Jordan A. Mun, seorang pemburu hadiah yang terkandas di planet berbahaya Sempiria - tempat yang diselubungi misteri dan sejarah yang tidak pernah didedahkan oleh sesiapa pun. Jordan mesti menggunakan kemahiran dan kepintarannya untuk terus hidup dan berpotensi menjadi yang pertama pulang dari Sempiria dalam lebih 600 tahun.
Druckmann menyifatkan cerita itu sebagai bercita-cita tinggi, memfokuskan pada agama fiksyen dan akibat iman dalam pelbagai institusi. Dia seterusnya menyerlahkan kembalinya permainan kepada akar pengembaraan aksi Naughty Dog, mendapat inspirasi daripada Akira (1988) dan Cowboy Bebop (1990).