Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog เปิดเผยถึงความท้าทายในการรักษา IP ใหม่ของพวกเขา Intergalactic: The Heretic Prophet
ไว้เป็นความลับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางความคับข้องใจของแฟนๆ ในเรื่องการรีมาสเตอร์และรีเมค รายละเอียดต่อไปนี้เป็นประสบการณ์ของเขาและให้ภาพรวมของเกมความยากลำบากของการรักษาความลับ <>
Druckmann ยอมรับกับThe New York Times
ว่าการรักษาความลับเป็นเวลาหลายปีในIntergalactic: The Heretic Prophet เป็นเรื่องยากอย่างไม่น่าเชื่อ เขารับทราบข้อกังวลของแฟนๆ ที่แสดงออกมาอย่างกว้างขวางบนโซเชียลมีเดีย เกี่ยวกับการที่สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่การรีมาสเตอร์และการรีเมคโดยแลกกับ IP ใหม่ ผลตอบรับเชิงบวกอย่างล้นหลามต่อตัวอย่างประกาศของเกม (ยอดดู YouTube มากกว่า 2 ล้านครั้ง) ในที่สุดก็พิสูจน์ยืนยันการตัดสินใจของสตูดิโอที่จะเก็บโปรเจ็กต์นี้ไว้เป็นความลับ
อวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต - การผจญภัยครั้งใหม่ของสุนัขจอมซน <> เป็นที่รู้จักจากแฟรนไชส์ชื่อดังอย่าง
Uncharted, Jak & Daxter,
Crash Bandicootและ The Last of Us
, Naughty Dog ขยายตัว ผลงานกับIntergalactic: The Heretic ศาสดา. เปิดตัวครั้งแรกในปี 2022 ชื่อดังกล่าวได้รับเครื่องหมายการค้าโดย Sony Interactive Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน The Game Awards เรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1986 ที่มีการเดินทางในอวกาศขั้นสูง ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Jordan A. Mun นักล่าเงินรางวัลที่ติดอยู่บนดาวเคราะห์ Sempiria ที่เต็มไปด้วยอันตราย สถานที่ซึ่งปกคลุมไปด้วยความลึกลับและประวัติศาสตร์ที่ไม่มีใครรอดชีวิตมาได้ จอร์แดนต้องใช้ทักษะและความเฉลียวฉลาดของเธอเพื่อความอยู่รอดและอาจกลายเป็นคนแรกที่กลับมาจากเซมพิเรียในรอบกว่า 600 ปี Druckmann อธิบายว่าเรื่องราวนี้มีความทะเยอทะยาน โดยมุ่งเน้นไปที่ศาสนาที่สมมติขึ้นและผลที่ตามมาของศรัทธาในสถาบันต่างๆ นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำถึงการกลับมาของเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัยของ Naughty Dog โดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Akira (1988) และ Cowboy Bebop (1990)