คดีของผู้เล่น Elden Ring: "ปัญหาทักษะ" หรือการตลาดที่ทำให้เข้าใจผิด?
Nora Kisaragi ผู้เล่นวงแหวนของ Elden ได้ยื่นฟ้อง Bandai Namco และ FromSoftware ในศาลเรียกร้องเล็ก ๆ ในรัฐแมสซาชูเซตส์ Kisaragi อ้างว่านักพัฒนาเข้าใจผิดผู้บริโภคโดยปกปิดเนื้อหาเกมที่สำคัญโดยอ้างว่า "เกมใหม่ทั้งหมด ... ซ่อนอยู่ข้างใน" เนื่องจากความยากลำบากของเกม
การฟ้องร้องเกิดขึ้นจากความเชื่อของ Kisaragi ที่จากการใช้ประโยชน์จาก Software โดยเจตนาปิดบังเนื้อหาเกมที่สำคัญผ่านการเล่นเกมที่ท้าทายอย่างมาก การอ้างสิทธิ์นี้เกิดขึ้นจากเนื้อหา Datamined ซึ่ง Kisaragi ตีความว่าเป็นคุณสมบัติที่ซ่อนอยู่โดยเจตนาแทนที่จะตัดเนื้อหา โจทก์อ้างถึงการอ้างอิงที่คลุมเครือจากผลงานที่ผ่านมาของ FromSoftware เช่นการกล่าวถึงในหนังสือศิลปะและคำแถลงนักพัฒนาเป็น "คำแนะนำคงที่" สนับสนุนทฤษฎีของพวกเขา ข้อโต้แย้งหลักของ Kisaragi คือผู้เล่นจ่ายเงินให้กับเนื้อหาที่ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยไม่ทราบถึงการมีอยู่ของมัน
ความเป็นไปได้ของคดีความเป็นไปได้สูง โจทก์ขาดหลักฐานที่เป็นรูปธรรมโดยอาศัยการเก็งกำไรและการตีความของข้อความที่คลุมเครือเท่านั้น ในขณะที่ศาลเรียกร้องขนาดเล็กของรัฐแมสซาชูเซตส์อนุญาตให้บุคคลที่อายุ 18 ปีขึ้นไปฟ้องโดยไม่มีทนายความผู้พิพากษาจะตัดสินคดีของคดี แม้ว่าโจทก์จะต้องโต้แย้งการละเมิดกฎหมายคุ้มครองผู้บริโภคโดยอ้างว่าการตลาดที่หลอกลวงพิสูจน์การมีอยู่ของ "มิติที่ซ่อนอยู่" และการแสดงให้เห็นถึงอันตรายของผู้บริโภคจะยากมาก ความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นในศาลเรียกร้องเล็ก ๆ ก็มี จำกัด เช่นกัน
แม้จะมีความเป็นไปได้ต่ำในการประสบความสำเร็จ แต่เป้าหมายที่ระบุไว้ของ Kisaragi ไม่ใช่ค่าตอบแทนทางการเงิน แต่เพื่อบังคับให้ Bandai Namco ยอมรับการมีอยู่ของ "มิติที่ซ่อนอยู่"
ชุมชนเกมส่วนใหญ่มองว่าการฟ้องร้องเป็นเรื่องไร้สาระเนื่องจาก dataminers น่าจะได้เปิดเผยเนื้อหาที่ซ่อนอยู่อย่างกว้างขวางเช่นนี้ การปรากฏตัวของสินทรัพย์ที่ไม่ได้ใช้ในรหัสเกมเป็นการปฏิบัติทั่วไปในอุตสาหกรรมซึ่งมักเกิดจากข้อ จำกัด ในการพัฒนาและไม่จำเป็นต้องบ่งบอกถึงการปกปิดโดยเจตนา
ผลลัพธ์ของคดีที่ผิดปกตินี้ยังคงมีให้เห็น แต่ลักษณะการเก็งกำไรสูงและการขาดหลักฐานมากมายชี้ให้เห็นว่ามีการเลิกจ้างที่น่าจะเป็นไปได้