Ang demanda ng Ring Ring Player: isang "isyu sa kasanayan" o nakaliligaw na marketing?
Ang isang manlalaro ng singsing na Elden, si Nora Kisaragi, ay nagsampa ng demanda laban sa Bandai Namco at mula saSoftware sa Massachusetts Maliit na Korte ng Pag -angkin. Sinasabi ni Kisaragi na ang mga nag -develop ay nanligaw sa mga mamimili sa pamamagitan ng pagtatago ng malaking nilalaman ng laro, na nag -aangkin ng isang "buong bagong laro ... nakatago sa loob" dahil sa mataas na kahirapan ng mga laro.
Ang demanda ay nagmumula sa paniniwala ni Kisaragi na ang mula saSoftware ay sinasadya na nakakubli ng makabuluhang nilalaman ng laro sa pamamagitan ng kilalang -kilala na mapaghamong gameplay. Ang paghahabol na ito ay na -fueled ng datamined content, na isinalin ng Kisaragi bilang sinasadyang nakatagong mga tampok sa halip na i -cut ang nilalaman. Binanggit ng nagsasakdal ang mga hindi malinaw na sanggunian mula sa mga nakaraan na gawa ng mula saSoftware, tulad ng mga pagbanggit sa mga libro ng sining at mga pahayag ng developer, bilang "patuloy na mga pahiwatig" na sumusuporta sa kanilang teorya. Ang pangunahing argumento ni Kisaragi ay ang mga manlalaro ay nagbabayad para sa hindi naa -access na nilalaman nang hindi alam ang pagkakaroon nito.
Ang kakayahang umangkop ng demanda ay lubos na kaduda -dudang. Ang nagsasakdal ay kulang sa kongkretong katibayan, na umaasa lamang sa haka -haka at interpretasyon ng hindi maliwanag na mga pahayag. Habang pinapayagan ng Massachusetts Small Claims Court ang mga indibidwal na 18 at mas matanda na mag -demanda nang walang isang abogado, matukoy ng hukom ang merito ng kaso. Kahit na ang nagsasakdal ay matagumpay na magtaltalan ng isang paglabag sa batas ng proteksyon ng consumer sa pamamagitan ng pag -angkin ng mapanlinlang na marketing, ang pagpapatunay ng pagkakaroon ng isang "nakatagong sukat" at ang pagpapakita ng pinsala sa consumer ay magiging napakahirap. Ang mga potensyal na pinsala na iginawad sa maliit na korte ng paghahabol ay limitado din.
Sa kabila ng mababang posibilidad ng tagumpay, ang nakasaad na layunin ni Kisaragi ay hindi kabayaran sa pananalapi ngunit upang pilitin ang Bandai Namco na kilalanin sa publiko ang pagkakaroon ng puro na "nakatagong sukat."
Ang pamayanan ng gaming ay higit na tinitingnan ang demanda bilang walang katotohanan, na ibinigay na ang mga dataminer ay malamang na hindi natuklasan ang gayong malawak na nakatagong nilalaman. Ang pagkakaroon ng hindi nagamit na mga pag -aari sa code ng laro ay karaniwang kasanayan sa industriya, na madalas na nagreresulta mula sa mga hadlang sa pag -unlad, at hindi kinakailangang magpahiwatig ng sinasadyang pagtatago.
Ang kinalabasan ng hindi pangkaraniwang demanda na ito ay nananatiling makikita, ngunit ang lubos na haka -haka na kalikasan at kakulangan ng malaking katibayan ay nagmumungkahi ng isang malamang na pagpapaalis.