ভবিষ্যতের প্লেস্টেশন কনসোলগুলির জন্য একটি সম্ভাব্য গেম-চেঞ্জারে সোনির সর্বশেষ পেটেন্ট ইঙ্গিত দেয়: এআই-চালিত বিলম্বিত হ্রাস। পেটেন্ট, WO2025010132, প্লেয়ার ইনপুটগুলির পূর্বাভাস দিয়ে "ব্যবহারকারী কমান্ডের সময়সীম রিলিজ" অনুকূলকরণে মনোনিবেশ করে।
সোনির বর্তমান আপস্কেলার, প্লেস্টেশন স্পেকট্রাল সুপার রেজোলিউশন (পিএসএসআর), যদিও চিত্তাকর্ষক, নতুন ফ্রেম প্রজন্মের প্রযুক্তিগুলির সাথে চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছে যা বিলম্বের পরিচয় দেয়। প্রতিযোগীরা এএমডি এবং এনভিডিয়া যথাক্রমে র্যাডিয়ন অ্যান্টি-ল্যাগ এবং এনভিডিয়া রিফ্লেক্সের সাথে সোনির উদ্ভাবনী পদ্ধতির অনুরোধ জানিয়ে এটিকে সম্বোধন করেছে।
%আইএমজিপি%
পেটেন্ট একটি মেশিন লার্নিং এআই মডেল এবং বাহ্যিক সেন্সরগুলির সংমিশ্রণে একটি সিস্টেমের বিশদ বিবরণ দেয়, সম্ভাব্যভাবে একটি ক্যামেরা পর্যবেক্ষণকারী কন্ট্রোলার ইনপুটগুলি, প্লেয়ারের ক্রিয়াগুলি প্রত্যাশা করার জন্য। এআই ইনপুট এবং ইন-গেমের প্রতিক্রিয়ার মধ্যে ল্যাগকে হ্রাস করে নেক্সট বোতাম প্রেসের পূর্বাভাস দেয়। পেটেন্টটি এই প্রযুক্তিটিকে নিজেরাই কন্ট্রোলার বোতামগুলিতে সংহত করার পরামর্শ দেয়, সম্ভাব্যভাবে অ্যানালগ ইনপুটগুলি লাভ করে।
যদিও ভবিষ্যতের প্লেস্টেশন 6-এ সঠিক বাস্তবায়ন অনিশ্চিত রয়ে গেছে, পেটেন্টটি এফএসআর 3 এবং ডিএলএসএস 3 এর মতো উন্নত রেন্ডারিং কৌশলগুলি দ্বারা প্রবর্তিত বিলম্বিত সমস্যাগুলি হ্রাস করার জন্য সোনির প্রতিশ্রুতি প্রদর্শন করে। এটি উচ্চ-ফ্রেমের হার এবং কম বিলম্বের দাবিতে দ্রুত গতিযুক্ত গেমগুলির জন্য বিশেষত গুরুত্বপূর্ণ, এটি বিশেষত গুরুত্বপূর্ণ, যেমন টুইচ শ্যুটার। প্রকৃত হার্ডওয়্যারে এই প্রযুক্তির ভবিষ্যতের প্রয়োগ এখনও নির্ধারিত হয়নি।