Gợi ý bằng sáng chế mới nhất của Sony về một người thay đổi trò chơi tiềm năng cho các máy chơi game PlayStation trong tương lai: Giảm độ trễ do AI cung cấp. Bằng sáng chế, WO2025010132, tập trung vào việc tối ưu hóa "phát hành thời gian của các lệnh người dùng" bằng cách dự đoán các đầu vào của người chơi.
UPSCALER hiện tại của Sony, độ phân giải Spectral Spectral (PSSR) của Sony, trong khi ấn tượng, phải đối mặt với những thách thức với các công nghệ tạo khung mới hơn giới thiệu độ trễ. Các đối thủ cạnh tranh AMD và NVIDIA đã giải quyết vấn đề này với Radeon Anti-Lag và Nvidia Reflex, tương ứng, nhắc nhở cách tiếp cận sáng tạo của Sony.
Bằng sáng chế chi tiết một hệ thống kết hợp mô hình AI học máy và các cảm biến bên ngoài, có khả năng là một bộ điều khiển quan sát máy ảnh, để dự đoán các hành động của người chơi. AI dự đoán nút tiếp theo nhấn, giảm thiểu độ trễ giữa phản hồi đầu vào và trong trò chơi. Bằng sáng chế cũng đề xuất tích hợp công nghệ này vào các nút điều khiển, có khả năng tận dụng các đầu vào tương tự.
Mặc dù việc thực hiện chính xác trong PlayStation 6 trong tương lai vẫn không chắc chắn, bằng sáng chế thể hiện cam kết của Sony trong việc giảm thiểu các vấn đề về độ trễ được đưa ra bởi các kỹ thuật kết xuất nâng cao như FSR 3 và DLSS 3. Điều này đặc biệt quan trọng đối với các trò chơi có nhịp độ nhanh đòi hỏi tốc độ khung hình cao và độ trễ thấp, chẳng hạn như các game bắn súng Twitch. Ứng dụng trong tương lai của công nghệ này trong phần cứng thực tế vẫn chưa được xác định.