বাড়ি খবর সিন্ডারেলা 75 বছর বয়সী: কীভাবে রাজকন্যা এবং কাচের চপ্পলগুলি ডিজনি পুনরুদ্ধার করেছে

সিন্ডারেলা 75 বছর বয়সী: কীভাবে রাজকন্যা এবং কাচের চপ্পলগুলি ডিজনি পুনরুদ্ধার করেছে

লেখক : Daniel আপডেট:Mar 27,2025

সিন্ডারেলার মন্ত্রমুগ্ধ গল্পটি 4 মার্চ এর বিস্তৃত মুক্তির 75 তম বার্ষিকী উপলক্ষে, আমরা কীভাবে এই কালজয়ী কাহিনীটি কেবল শ্রোতাদের মনমুগ্ধ করেনি তাও কীভাবে ফিনান্সিয়াল রুনিং অফ ব্রিংক থেকে ওয়াল্ট ডিজনি সংস্থাকে উদ্ধার করতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল তা প্রতিফলিত করে। ১৯৪ 1947 সালে, ডিজনি ৪ মিলিয়ন ডলারের বিস্ময়কর debt ণ নিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়েছিল, মূলত পিনোচিও, ফ্যান্টাসিয়া এবং বাম্বির মতো চলচ্চিত্রের আন্ডার পারফরম্যান্সের কারণে, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের প্রভাবগুলি দেখে আরও বেড়েছে। যাইহোক, সিন্ডারেলার আইকনিক গ্লাস চপ্পলগুলি তার অ্যানিমেশন উত্তরাধিকারের অকাল সমাপ্তি রোধ করে ডিজনির পুনরুত্থানের পথ সুগম করতে সহায়তা করেছিল।

আজ, আমরা বেশ কয়েকটি ডিজনি অভ্যন্তরীণদের সাথে কথা বলেছি যারা সিন্ডারেলার র‌্যাগস-টু সমৃদ্ধ যাত্রা থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করতে থাকে। এই আখ্যানটি কেবল ওয়াল্ট ডিজনির নিজস্ব জীবন কাহিনীকেই প্রতিধ্বনিত করে না, বরং উত্থিত গল্পের প্রয়োজনে যুদ্ধোত্তর বিশ্বকে আশার একটি বীকনও সরবরাহ করেছিল।

খেলুন সঠিক সময়ে সঠিক ফিল্ম ------------------------------------

সিন্ডারেলার প্রভাব বোঝার জন্য, আমাদের প্রথমে ১৯৩37 সালে স্নো হোয়াইট এবং দ্য সেভেন বামনগুলির সাথে ডিজনির আগের সাফল্যটি পুনর্বিবেচনা করতে হবে The ফিল্মের অভূতপূর্ব সাফল্য ডিজনিকে তার বারব্যাঙ্ক স্টুডিও প্রতিষ্ঠা করতে সক্ষম করেছিল এবং ভবিষ্যতের অ্যানিমেটেড বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য মঞ্চ নির্ধারণ করতে সক্ষম করেছিল। যাইহোক, পরবর্তীকালে পিনোচিও, ফ্যান্টাসিয়া এবং বাম্বির প্রকাশগুলি তাদের শৈল্পিক প্রশংসা সত্ত্বেও, ইউরোপীয় বাজারগুলিতে যুদ্ধের ব্যাহত হওয়ার কারণে আর্থিকভাবে লড়াই করেছিল।

"ডিজনির ইউরোপীয় বাজারগুলি যুদ্ধের সময় শুকিয়ে গেছে, এবং ছবিগুলি সেখানে প্রদর্শিত হচ্ছে না, তাই পিনোচিও এবং বাম্বির মতো মুক্তি ভাল করতে পারেনি," পোকাহন্টাসের সহ-পরিচালক এরিক গোল্ডবার্গ এবং আলাদ্দিনের জেনির লিড অ্যানিমেটর ব্যাখ্যা করেছিলেন। এই সময়ের মধ্যে, ডিজনি প্যাকেজ ফিল্মগুলি যেমন খনি সংগীত এবং মজাদার এবং অভিনব মুক্ত করার মতো ফোকাস স্থানান্তরিত করে, যা ব্যয় পরিচালনায় সফল হলেও, একটি বৈশিষ্ট্য-দৈর্ঘ্যের গল্পের সম্মিলিত বিবরণীর অভাব ছিল।

প্যাকেজ ফিল্মগুলি একটি ফিচার ফিল্ম গঠনের জন্য ডিজাইন করা শর্ট কার্টুনগুলির সংকলন ছিল। 1942 এর বাম্বি এবং 1950 এর সিন্ডারেলার মধ্যে, ডিজনি সালুডোস অ্যামিগোস এবং তিনটি ক্যাবালারোস সহ এই জাতীয় ছয়টি ছবি প্রকাশ করেছিল, যা দক্ষিণ আমেরিকাতে নাজিবাদের বিস্তারকে রোধ করার লক্ষ্যে মার্কিন ভাল প্রতিবেশী নীতির অংশ ছিল। যদিও এই চলচ্চিত্রগুলি ডিজনির debt ণ হ্রাস করতে সহায়তা করেছে, তারা পূর্ণ দৈর্ঘ্যের অ্যানিমেটেড গল্প বলার জন্য স্টুডিওর দৃষ্টিভঙ্গি পূরণ করেনি।

ওয়াল্ট ডিজনির বৈশিষ্ট্য অ্যানিমেশনে ফিরে আসার দৃ determination ়তা তাঁর ১৯৫6 সালের বিবৃতিতে স্পষ্টভাবে প্রমাণিত হয়েছিল, যেমনটি অ্যানিমেটেড ম্যান: এ লাইফ অফ ওয়াল্ট ডিজনি মাইকেল ব্যারিয়ারে: "আমি ফিচার ফিল্ডে ফিরে যেতে চেয়েছিলাম ... তবে এটি বিনিয়োগ এবং সময়ের বিষয় ছিল। এখন, একটি ভাল কার্টুন বৈশিষ্ট্যটি অনেক সময় এবং প্রচুর অর্থোপার্জন করতে চাই।" তার শেয়ার বিক্রি এবং সংস্থা ছেড়ে যাওয়ার সম্ভাবনার মুখোমুখি হয়ে ওয়াল্ট এবং তার ভাই রায় বাম্বি - কিন্ডারেলার পর থেকে ডিজনির প্রথম প্রধান অ্যানিমেটেড বৈশিষ্ট্য হয়ে উঠবে এমন বিনিয়োগে বিনিয়োগ করতে বেছে নিয়েছিল।

ওয়াল্ট ডিজনি অ্যানিমেশন রিসার্চ লাইব্রেরির আর্ট সংগ্রহের পরিচালক টরি ক্র্যানার উল্লেখ করেছেন, "এই মুহুর্তে, অ্যালিস ইন ওয়ান্ডারল্যান্ড, পিটার প্যান এবং সিন্ডারেলা সকলেই বিভিন্ন বিকাশের স্তরে ছিলেন, তবে সিন্ডারেলা প্রথমবারের মতো চলচ্চিত্র হিসাবে জিতেছিলেন কারণ এটি স্নো হোয়াইটের হিটের সাথে অনেক মিল ছিল।" "ওয়াল্ট বিশ্বাস করেছিলেন যে এই গল্পটি নিছক বিনোদনের বাইরে আরও কিছু অর্জন করতে পারে। যুদ্ধের পরে আমেরিকা কী প্রয়োজন তা তিনি স্বীকৃতি দিয়েছিলেন আশা এবং আনন্দ।"

সিন্ডারেলা এবং ডিজনির র‌্যাগস টু রিচস টেল

সিন্ডারেলার সাথে ওয়াল্ট ডিজনির সংযোগটি ১৯২২ সাল থেকে যখন তিনি চার্লস পেরেরাল্টের 1697 টি গল্পের সংস্করণ দ্বারা অনুপ্রাণিত লাফ-ও-গ্রাম স্টুডিওতে একটি শর্ট ফিল্ম তৈরি করেছিলেন। এই প্রাথমিক অ্যানিমেশনটি বাণিজ্যিকভাবে সফল না হলেও, ওয়াল্টের সাথে গল্পের অনুরণনকে হাইলাইট করেছিল, অধ্যবসায় এবং কঠোর পরিশ্রমের মাধ্যমে একটি স্বপ্নকে উপলব্ধি করার জন্য নম্র সূচনা থেকে নিজের যাত্রা মিরর করে।

"স্নো হোয়াইট ছিলেন এক দয়ালু এবং সাধারণ ছোট্ট মেয়ে, যিনি তার প্রিন্স চার্মিংয়ের সাথে আসার অপেক্ষায় এবং অপেক্ষা করতে বিশ্বাসী ছিলেন," ওয়াল্ট ডিজনি বিশেষ ডিভিডি বৈশিষ্ট্য, সিন্ডারেলা: দ্য মেকিং অফ এ মাস্টারপিসে মন্তব্য করেছিলেন। "অন্যদিকে, সিন্ডারেলা এখানে আরও ব্যবহারিক ছিল। তিনি স্বপ্নে ঠিক বিশ্বাস করেছিলেন, তবে তিনি তাদের সম্পর্কে কিছু করার বিষয়েও বিশ্বাস করেছিলেন। যখন প্রিন্স চার্মিং পাশাপাশি আসেনি, তখন তিনি ঠিক প্রাসাদে গিয়ে তাকে পেয়েছিলেন।"

সিন্ডারেলার চরিত্রটি স্থিতিস্থাপকতা এবং দৃ determination ় সংকল্পকে মূর্ত করে তোলে, এমন গুণাবলী যা ওয়াল্ট ডিজনি নিজেই তাঁর পুরো ক্যারিয়ার জুড়ে অনুকরণীয়। বিঘ্নিত হওয়া সত্ত্বেও, ওয়াল্টের সিন্ডারেলার দৃষ্টিভঙ্গি 1933 সালে একটি নির্বোধ সিম্ফনি শর্ট থেকে একটি পূর্ণ দৈর্ঘ্যের ফিচার ফিল্মে বিকশিত হয়েছিল যা যুদ্ধ এবং অন্যান্য চ্যালেঞ্জগুলির কারণে শেষ হতে এক দশক সময় নিয়েছিল।

ক্লাসিক রূপকথার গল্পগুলিকে সর্বজনীন আকর্ষণীয় গল্পগুলিতে রূপান্তর করার ডিজনির দক্ষতা সিন্ডারেলার সাফল্যে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। গোল্ডবার্গ উল্লেখ করেছিলেন, "এই রূপকথার জন্য ডিজনি খুব ভাল ছিল ... এবং এটিতে নিজের স্পিন লাগিয়ে দিয়েছিল।" "এর অর্থ তিনি তার স্বাদ, বিনোদন জ্ঞান, হৃদয় এবং আবেগকে এতে নিয়ে এসেছিলেন যাতে লোকেরা চরিত্র এবং গল্পগুলি নিজেরাই মূল গল্পগুলির চেয়ে আরও বেশি উদ্ঘাটিত হয়।"

জাক এবং গুসের মতো প্রাণী বন্ধুদের সংযোজন, লুসিফার দ্য ক্যাট দ্বারা প্রদত্ত কৌতুক ত্রাণ সহ সিন্ডারেলার বিশ্বকে সমৃদ্ধ করেছিল। পরী গডমাদার, আরও আপেক্ষিক, ঠাকুরমা ব্যক্তিত্ব হিসাবে পুনরায় কল্পনা করা, আখ্যানটিতে উষ্ণতা এবং রসবোধ যুক্ত করেছেন। আইকনিক ট্রান্সফর্মেশন দৃশ্য, যেখানে সিন্ডারেলার পোশাকটি যাদুকরীভাবে পরিবর্তিত হয়, ডিজনি কিংবদন্তি মার্ক ডেভিস এবং জর্জ রাউলির সূক্ষ্ম কারুশিল্পের প্রমাণ হিসাবে দাঁড়িয়েছে।

সিন্ডারেলা সম্পর্কে আপনার সমস্ত প্রশ্নের জন্য অনেক ধন্যবাদ! আমরা সাইন আপ করার আগে, মার্ক ডেভিস এবং জর্জ রাওলি দ্বারা অ্যানিমেটেড রূপান্তর দৃশ্যের মূল অ্যানিমেশন অঙ্কনের এই পেন্সিল পরীক্ষার ফুটেজ উপভোগ করুন। আমাদের সাথে যোগ দেওয়ার জন্য ধন্যবাদ! #Askdisneyanimation pic.twitter.com/2lqucbhx6f

- ডিজনি অ্যানিমেশন (@ডায়জননিমেশন) ফেব্রুয়ারী 15, 2020

"প্রথমত, আপনাকে মনে রাখতে হবে যে এই স্পার্কলগুলির প্রত্যেকটিই প্রতিটি ফ্রেমে হাতে আঁকা ছিল এবং তারপরে হাতে আঁকা ছিল, যা কেবল আমার মনকে উড়িয়ে দেয়," ক্র্যানার উত্সাহের সাথে ভাগ করে নিয়েছিলেন। "তবে এর একটি অংশও রয়েছে যা এত সূক্ষ্ম, কারণ সেই রূপান্তরের মাঝখানে একটি নিখুঁত মুহূর্ত রয়েছে যেখানে সমস্ত স্টারডাস্ট এবং ম্যাজিকের সমস্ত কিছু পড়ার আগে এবং তার পোশাক পরিবর্তনের আগে এক সেকেন্ডের মাত্র একটি ভগ্নাংশের জন্য ধারণ করে I আমি সত্যিই মনে করি যে এই দৃশ্যটি সেই দৃশ্যটি এতটা যাদুকর করে তোলে।"

ফিল্মের ক্লাইম্যাক্সে ভাঙা কাচের স্লিপার তার শক্তি এবং এজেন্সি প্রদর্শন করে সিন্ডারেলার চরিত্রের গভীরতা যুক্ত করে। "সিন্ডারেলা কোনও সাইফার নয় ... তার মধ্যে একটি ব্যক্তিত্ব এবং শক্তি রয়েছে," গোল্ডবার্গ জোর দিয়েছিলেন। "যখন সৎ মা যখন কাচের স্লিপারটি ভেঙে ফেলার কারণ হয়ে দাঁড়ায়, তখন সিন্ডারেলার অন্যটিকে তিনি ধরে রেখেছিলেন এমনটি উপস্থাপন করে এর সমাধান রয়েছে It's

সিন্ডারেলা বোস্টনে 15 ফেব্রুয়ারী, 1950 -এ প্রিমিয়ার করেছিলেন এবং একই বছরের 4 মার্চ এর বিস্তৃত প্রকাশটি ডিজনির জন্য বিজয়ী রিটার্ন হিসাবে চিহ্নিত হয়েছিল। ২.২ মিলিয়ন ডলার বাজেটে million মিলিয়ন ডলার উপার্জন করে এটি ১৯৫০ সালের ষষ্ঠ-সর্বোচ্চ আয়কর চলচ্চিত্র হয়ে ওঠে এবং তিনটি একাডেমি পুরষ্কারের মনোনয়ন পেয়েছিল। "যখন সিন্ডারেলা বেরিয়ে এসেছিল, সমস্ত সমালোচক গিয়েছিলেন, 'ওহ, এটি দুর্দান্ত! ওয়াল্ট ডিজনির পিছনে আবার ট্র্যাকের পিছনে!" "গোল্ডবার্গ স্মরণ করেছিলেন। "এটি তাদের পক্ষে অত্যন্ত সফল হয়েছিল কারণ তিনি স্নো হোয়াইট এবং লোকেরা কেবল এটি পছন্দ করেছিলেন এমন বিবরণী বৈশিষ্ট্যগুলি ফিরে এসেছিলেন।"

75 বছর পরে, সিন্ডারেলার ম্যাজিক বেঁচে থাকে

প্রকাশের পঁচাত্তর বছর পরে, সিন্ডারেলার প্রভাব ডিজনির উত্তরাধিকারকে ঘিরে রেখেছে। ওয়াল্ট ডিজনি ওয়ার্ল্ড এবং টোকিও ডিজনিল্যান্ডের আইকনিক দুর্গ থেকে শুরু করে ফ্রোজেনের মতো আধুনিক ক্লাসিকের পিছনে অনুপ্রেরণা, সিন্ডারেলার ম্যাজিক সহ্যগুলি।

"যখন আমরা হিমশীতল এলসার পোশাক রূপান্তর মুহূর্তটি করছিলাম ... সিন্ডারেলার উত্তরাধিকার বিশেষত স্পার্কলস এবং এলসার পোশাকের আশেপাশের সমস্ত প্রভাবগুলিতে দেখা যায়," হিমশীতল 2 এ লিড অ্যানিমেটর ভাগ করে নেওয়া বেকি ব্রেসি এবং উইশ। "যদিও তিনি অনেক আলাদা চরিত্র, তবে সিন্ডারেলা এবং অন্যান্য চলচ্চিত্রের প্রভাবকে সম্মানের জন্য আমরা এমন অনেক মুহুর্ত এবং জিনিস নিয়ে এসেছি যা আগে এসেছিল।"

ডিজনির নয়জন বৃদ্ধ পুরুষ এবং শিল্পী মেরি ব্লেয়ারের অবদান আরও সিন্ডারেলার ভিজ্যুয়াল এবং সংবেদনশীল প্রভাবকে সমৃদ্ধ করেছিল। যেমন এরিক গোল্ডবার্গ যথাযথভাবে সংক্ষিপ্তসার করেছিলেন, "আমি মনে করি সিন্ডারেলা সম্পর্কে বড় বিষয়টি আশা।

সর্বশেষ গেম আরও +
"শেষ অবধি শেষ" হ'ল একটি রোমাঞ্চকর ভিজ্যুয়াল উপন্যাস যা আপনাকে একটি অসাধারণ আখ্যান যাত্রায় নিয়ে যায়। একটি রহস্যময় ঘটনা থেকে জাগ্রত শিখায় আবদ্ধ, যেখানে আপনার ভাগ্য প্রান্তে teeters। আপনি কি আপনার সঙ্গীদের সাথে গভীর সংযোগ তৈরি করতে বিপদ দিয়ে নেভিগেট করবেন? এমনকি এমনকি কিন্ডেল
কার্ড | 23.90M
একটি আধুনিক টুইস্ট সহ একটি ক্লাসিক বোর্ড গেম খুঁজছেন? রিভার্সি-ক্লাসিক গেমসের চেয়ে আর দেখার দরকার নেই! আপনি আমাদের তিনটি পৃথক এআই অসুবিধা স্তরের বিরুদ্ধে একক খেলা উপভোগ করুন বা স্থানীয় মাল্টিপ্লেয়ার মোডে কোনও বন্ধুকে চ্যালেঞ্জ জানান, এই গেমটির প্রত্যেকের জন্য কিছু রয়েছে। আর এর বিরুদ্ধে খেলার বিকল্প সহ
বিড়ালদের সাথে একটি মন্ত্রমুগ্ধ যাত্রা শুরু করুন তরল - কিছুটা বাম দিকে, একটি মনোমুগ্ধকর 2 ডি প্ল্যাটফর্মার যেখানে আপনি তরলে রূপান্তর করার অনন্য শক্তি সহ একটি বিড়াল হিসাবে খেলেন। 90 টি স্তরের 90 টি মোহনীয় জগত জুড়ে ছড়িয়ে পড়ার সাথে, গেমটি একটি সুন্দর মিনিটে চ্যালেঞ্জিং পদার্থবিজ্ঞান-ভিত্তিক গেমপ্লে সরবরাহ করে
দৌড় | 85.7 MB
ইন্দোনেশিয়ার অত্যাশ্চর্য প্রাকৃতিক দৃশ্যের মধ্যে মোটরবাইক রেসিংয়ের সারাংশকে ধারণ করে এমন একটি খেলা যা ** সানমোরি সিমুলেটর ইন্দোনেশিয়া এপক ** এর রোমাঞ্চকর মহাবিশ্বে নিজেকে নিমজ্জিত করুন। অ্যান্ড্রয়েড ব্যবহারকারীদের জন্য বিশেষভাবে তৈরি করা, এই রত্নটি হৃদয়-পাউন্ডিং রেস সরবরাহ করে এবং আপনাকে একটি অনুসন্ধানী অ্যাডভেন্টুতে আমন্ত্রণ জানায়
** লেদ 3 ডি এর নিমজ্জনিত জগতে ডুব দিন: উড কার্ভিং অফলাইন গেম **, যেখানে কাঠের কাজ করার জন্য আপনার আবেগ একটি আকর্ষণীয় এবং সৃজনশীল যাত্রায় রূপান্তরিত করে। এই কাঠের কাজ সিমুলেটর আপনাকে জটিল কাঠের মডেল ধাঁধা মোকাবেলা করতে, দক্ষতার সাথে কাটা এবং কারুকাজ কাঠগুলি মোকাবেলা করতে দেয় এবং পেইন্টে ফিনিশিং টাচ যুক্ত করে
ধাঁধা | 87.00M
জিগস শব্দের পরিচয়: মস্তিষ্কের টিজার, মস্তিষ্ক পরীক্ষা এবং জনপ্রিয় শব্দের পিছনে উদ্ভাবনী দল দ্বারা তৈরি একটি মনোমুগ্ধকর এবং আসক্তিযুক্ত শব্দ ধাঁধা গেম। এই গেমটি তার অনন্য ড্র্যাগ-অ্যান্ড-ড্রপ মেকানিক্সের মাধ্যমে ক্লাসিক শব্দ গেমগুলিতে একটি সতেজ মোড় নিয়ে আসে। খেলোয়াড়রা জিগস ব্লককে একসাথে টুকরো টুকরো করতে পারে