Ev Haberler Külkedisi 75'e Döndü: Prenses ve Cam Terlikleri Disney'i nasıl canlandırdı

Külkedisi 75'e Döndü: Prenses ve Cam Terlikleri Disney'i nasıl canlandırdı

Yazar : Daniel Güncelleme:Mar 27,2025

Cinderella'nın büyüleyici hikayesi, 4 Mart'ta geniş sürümünün 75. yıldönümünü işaret ettiği için, bu zamansız masalın sadece izleyicileri nasıl büyülediği, aynı zamanda Walt Disney Company'nin finansal harabenin eşiğinden kurtarılmasında önemli bir rol oynadığını düşünüyoruz. 1947'de Disney, büyük ölçüde II.Dünya Savaşı'nın etkilerinden daha da kötüleşen Pinocchio, Fantasia ve Bambi gibi filmlerin düşük performansından dolayı 4 milyon dolarlık şaşırtıcı bir borçla boğuşuyordu. Bununla birlikte, Cinderella'nın ikonik cam terlikleri, Disney'in yeniden canlanmasının yolunu açarak animasyon mirasının erken ucunu önlemeye yardımcı oldu.

Bugün, Cinderella'nın paçavra-zenginler yolculuğundan ilham almaya devam eden birkaç Disney içeriden konuştuk. Bu anlatı sadece Walt Disney'in kendi yaşam öyküsünü yansıtmakla kalmaz, aynı zamanda canlandırıcı masallara ihtiyaç duyan savaş sonrası bir dünyaya bir umut ışığı sundu.

Oynamak Doğru zamanda doğru film -----------------------------

Cinderella'nın etkisini anlamak için, önce Disney'in 1937'de Pamuk Prenses ve Yedi Cücelerle daha önceki başarısını tekrar ziyaret etmeliyiz. Filmin benzeri görülmemiş başarısı, Disney'in Burbank stüdyosunu kurmasını ve gelecekteki animasyon özellikleri için zemin hazırlamasını sağladı. Bununla birlikte, sanatsal beğeni toplarına rağmen, Pinokyo, Fantasia ve Bambi'nin sonraki yayınları, savaşın Avrupa pazarlarını bozması nedeniyle finansal olarak mücadele etti.

Pocahontas'ın eş yöneticisi ve Aladdin'in cininde baş animatör Eric Goldberg, "Disney'in Avrupa pazarları savaş sırasında kurudu ve filmler orada gösterilmiyordu, bu yüzden Pinocchio ve Bambi gibi sürümler iyi bir şey yapmadı." Bu dönemde Disney, Make Made Music ve Fun ve Fants Free gibi paket filmler üretmeye odakladı, bu da maliyetleri yönetmede başarılı olmakla birlikte, uzun metrajlı bir hikayenin uyumlu anlatısından yoksundu.

Paket filmler, uzun metrajlı bir film oluşturmak için tasarlanmış kısa karikatürlerin derlemesiydi. 1942'deki Bambi ve 1950'li Külkedisi arasında Disney, Saludos Amigos ve Güney Amerika'da Nazizm'in yayılmasını engellemeyi amaçlayan ABD İyi Komşu Politikasının bir parçası olan üç Caballeros da dahil olmak üzere altı film yayınladı. Bu filmler Disney'in borcunu azaltmaya yardımcı olurken, stüdyonun tam uzunlukta animasyonlu hikaye anlatımı vizyonunu yerine getirmediler.

Walt Disney'in özellik animasyonuna geri dönme kararlılığı, Animasyonlu Adam: Michael Barrier'in Walt Disney'in Yaşamı : "Özellik alanına geri dönmek istedim ... ama şimdi, iyi bir karikatür özelliği almak ve yapmak için çok para almak istedim. Ama çok para almak istedim." Hisselerini satma ve şirketten ayrılma olasılığı ile karşı karşıya olan Walt ve kardeşi Roy, Bambi - Cinderella'dan bu yana Disney'in ilk büyük animasyon özelliğine yatırım yapmayı seçti.

Walt Disney Animasyon Araştırma Kütüphanesi sanat koleksiyon yöneticisi Tori Cranner, "Şu anda, Alice Harikalar Diyarında, Peter Pan ve Cinderella'nın hepsi değişen gelişme seviyelerinde idi, ancak Cinderella ilk kez film olarak kazandı çünkü Pamuk Prensesli hitle birçok benzerlik yaşadı." "Walt, bu hikayenin sadece eğlencenin ötesinde daha büyük bir şey başarabileceğine inanıyordu. Savaştan sonra Amerika'nın ihtiyaç duyduğu şeyin umut ve sevinç olduktan sonra neye ihtiyacı olduğunu fark etti."

Külkedisi ve Disney'in Paçavraları Zenginlik Masalı

Walt Disney'in Cinderella ile olan bağlantısı, Charles Perrault'un masalın 1697 versiyonundan esinlenerek Laugh-O-Gram Studios'ta kısa bir film oluşturduğunda 1922'ye kadar uzanıyor. Bu erken animasyon, ticari olarak başarılı olmasa da, hikayenin Walt ile rezonansını vurguladı ve mütevazi başlangıçlardan azim ve sıkı çalışma yoluyla bir rüyayı gerçekleştirmeye kadar kendi yolculuğunu yansıttı.

Walt Disney, özel DVD özelliği Cinderella: Bir Başyapıt Yapımı'nda "Prens'in Prens'in büyüleyici olmasını dilemeye ve beklemeye inanan nazik ve basit bir küçük kızdı." "Öte yandan, burada Cinderella daha pratikti. Hayallere doğru inanıyordu, ama onlar hakkında bir şeyler yapmaya inanıyordu. Prens Charming gelmediğinde, saraya gitti ve onu aldı."

Cinderella'nın karakteri, Walt Disney'in kariyeri boyunca örneklediği nitelikleri, dayanıklılığı ve kararlılığını somutlaştırıyor. Aksaklıklara rağmen, Walt'ın Cinderella vizyonu, 1933'te aptalca bir senfoni kısa birinden savaş ve diğer zorluklar nedeniyle tamamlanması on yıldan fazla süren tam uzun metrajlı bir filme dönüştü.

Disney'in klasik peri masallarını evrensel olarak çekici hikayelere dönüştürme yeteneği, Cinderella'nın başarısında önemli bir rol oynadı. Goldberg, "Disney bu masalları almak ve kendi spinini koymakta çok iyiydi." "Bu, tadı, eğlence duyusu, kalbi ve tutkusunu getirdiği anlamına geliyordu, böylece insanlar orijinal hikayelerin kendisinden daha fazla karakter ve hikayeyi önemsemeye geldi."

Jaq ve Gus gibi hayvan arkadaşlarının eklenmesi, Lucifer the Cat tarafından sağlanan komedi rahatlamasıyla birlikte, Külkedisi'nin dünyasını zenginleştirdi. Daha akraba, büyükanne bir figür olarak yeniden tasarlanan peri vaftiz annesi, anlatıya sıcaklık ve mizah ekledi. Külkedisi'nin elbisesinin sihirli bir şekilde değiştiği ikonik dönüşüm sahnesi, Disney efsaneleri Marc Davis ve George Rowley'in titiz işçiliğinin bir kanıtı olarak duruyor.

Külkedisi hakkındaki tüm sorularınız için çok teşekkürler! Oturum açmadan önce, Marc Davis ve George Rowley tarafından canlandırılan Dönüşüm sahnesinin orijinal animasyon çizimlerinin bu kalem test görüntülerinin tadını çıkarın. Bize katıldığınız için teşekkürler! #Askdisneyanimation pic.twitter.com/2lqocbhx6f

- Disney Animation (@disneyanimation) 15 Şubat 2020

"Her şeyden önce, bu parıltıların her birinin her çerçevede elle çizilmiş olduğunu ve daha sonra elle boyanmış olduğunu, sadece aklımı uçurduğunu hatırlamanız gerekiyor," diye paylaştı Cranner coşkuyla paylaştı. "Ama aynı zamanda o kadar ince bir parçası var, çünkü bu dönüşümün ortasında, tüm yıldızların ve sihrin, her şey düşmeden ve elbisesi değişmeden önce bir saniyenin sadece bir kısmını tuttuğu.

Filmin doruğundaki kırık cam terlik, Cinderella'nın karakterine derinlik katıyor ve gücünü ve ajansını sergiliyor. Goldberg, "Külkedisi bir şifre değil ... içinde bir kişiliği ve gücü var." "Üvey anne cam terlikin kırılmasına neden olduğunda, Cinderella tuttuğu diğerini sunarak bir çözüm buluyor. Ne kadar güçlü ve kontrol altında olduğunu göstermek için çok güçlü bir an ve akıllı bir hikaye."

Cinderella prömiyeri 15 Şubat 1950'de Boston'da düzenlendi ve aynı yılın 4 Mart'ında geniş serbest bırakılması Disney için muzaffer bir dönüş oldu. 2.2 milyon dolarlık bir bütçeyle 7 milyon dolar kazanan 1950'nin altıncı en yüksek brüt filmi oldu ve üç Akademi Ödülü adaylığı aldı. Goldberg, "Külkedisi ortaya çıktığında, tüm eleştirmenler, 'Oh, bu harika! Walt Disney'in tekrar yoluna çıktı!' 'Diye hatırladı Goldberg. "Onlar için son derece başarılıydı, çünkü Pamuk Prenses gibi anlatı özellikleri yapıyordu ve insanlar onu sevdi."

75 yıl sonra, Külkedisi'nin büyüsü yaşıyor

Serbest bırakılmasından yetmiş beş yıl sonra, Cinderella'nın etkisi Disney'in mirasına nüfuz etmeye devam ediyor. Walt Disney World ve Tokyo Disneyland'daki ikonik kalelerden, Frozen, Cinderella'nın Magic'in dayanıkları gibi modern klasiklerin arkasındaki ilhama kadar.

Frozen 2 ve Wish'in baş animatörü Becky Bresee, "Elsa'nın Frozen'da elbise dönüşümü anını yaparken ... Külkedisi'nin mirası özellikle parıltıda ve Elsa'nın elbisesini çevreleyen tüm efektlerde görülebilir." "Çok farklı bir karakter olmasına rağmen, Külkedisi ve daha önce gelen diğer filmlerin etkisini onurlandırmak için öne çıktığımız çok fazla an ve şeyler var."

Disney'in dokuz yaşlı adamının ve sanatçı Mary Blair'in katkıları Cinderella'nın görsel ve duygusal etkisini daha da zenginleştirdi. Eric Goldberg'in uygun bir şekilde özetlediği gibi, "Sanırım Cinderella ile ilgili en büyük şey umutdur. İnsanlara, azim olduğunda ve güçlü bir insan olduğunuzda işlerin işe yarayacağını umuyor. Bence bu en büyük mesajı… umut aslında gerçekleşebilir ve hayaller gerçekleşebilir, ne zaman yaşıyor olursanız olun."

Trend Olan Oyunlar Daha +
0.3 / 1230.00M
0.8.0 / 94.00M
2.2.1 / 1224.00M
En Yeni Oyunlar Daha +
Rol Oynama | 310.00M
"Sonuna kadar" sizi olağanüstü bir anlatı yolculuğuna taşıyan heyecan verici bir görsel roman. Gizemli bir olaydan uyandı, kaderinizin kenarda sallantığı alevlerle sarılmış. Yoldaşlarınızla derin bağlantılar kurmak için tehlikede dolaşacak mısınız? Belki nazik bile
Kart | 23.90M
Modern bir bükülme ile klasik bir masa oyunu mu arıyorsunuz? Reversi-klasik oyunlardan başka bir yere bakmayın! İster üç farklı AI zorluk seviyemize karşı solo oynamaktan ister yerel çok oyunculu modda bir arkadaşa meydan okumaktan hoşlanıyor olun, bu oyunun herkes için bir şeyler var. R'ye karşı oynama seçeneğiyle
Aksiyon | 90.50M
Kedilerle büyüleyici bir yolculuğa çıkma, sıvıdır - biraz sola, büyüleyici bir 2D platformer, burada sıvıya dönüşme gücüne sahip bir kedi olarak oynuyorsunuz. 9 büyüleyici dünyaya yayılan 90 seviye ile oyun, güzel bir minim olarak zorlayıcı fizik tabanlı oyun sunuyor
Yarışma | 85.7 MB
Endonezya'nın çarpıcı manzaralarında motosiklet yarışının özünü yakalayan bir oyun olan ** Sunmori simülatörü Endonezya Apk ** heyecan verici evrenine dalın. Android kullanıcıları için özel olarak özel olarak özel olarak, bu mücevher kalpli yarışlar sunar ve sizi bir keşif adventine davet eder
Simülasyon | 38.00M
** Torna 3D: Ahşap Oyma Çevrimdışı Oyun ** 'nın sürükleyici dünyasına dalın, burada ahşap tutkunuz ilgi çekici ve yaratıcı bir yolculuğa dönüşür. Bu ahşap simülatörü, karmaşık ahşap model bulmacalarla mücadele etmenizi, ahşabı ustalıkla kesmenize ve zımparat etmenizi ve bitiş dokunuşunu boya ile eklemenizi sağlar.
Bulmaca | 87.00M
Kelime Jigsaw: Brain Teaser, beyin testi ve popüler kelimelerin arkasındaki yenilikçi ekip tarafından hazırlanmış büyüleyici ve bağımlılık yapan bir kelime bulmaca oyunu. Bu oyun, benzersiz sürükle ve bırak mekaniği aracılığıyla klasik kelime oyunlarına ferahlatıcı bir bükülme getiriyor. Oyuncular Jigsaw bloklarını F için bir araya getirebilir