মাইক্রোসফ্টের একটি ভূমিকম্প আইআই-অনুপ্রাণিত ইন্টারেক্টিভ ডেমো সহ এআই-উত্পাদিত গেমপ্লেতে সাম্প্রতিক প্রচার অনলাইন সম্প্রদায়গুলিতে একটি জ্বলন্ত বিতর্ককে প্রজ্বলিত করেছে। মাইক্রোসফ্টের মিউজিক এবং দ্য ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড হিউম্যান অ্যাকশন মডেল (ডাব্লুএইচএএম) এআই সিস্টেম দ্বারা চালিত, ডেমোটি গেম তৈরির জন্য একটি অভিনব পদ্ধতির প্রদর্শন করে যেখানে ভিজ্যুয়াল এবং প্লেয়ারের আচরণ রিয়েল-টাইমে গতিশীলভাবে উত্পন্ন হয়, একটি traditional তিহ্যবাহী গেম ইঞ্জিন সান করে।
মাইক্রোসফ্ট ডেমোকে একটি "কামড়ের আকারের" অভিজ্ঞতা হিসাবে বর্ণনা করে যা খেলোয়াড়দের আইকনিক কোয়েক II দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি এআই-কারুকৃত পরিবেশে ফেলে দেয়। টেক জায়ান্ট ডেমোর রিয়েল-টাইম প্রকৃতির উপর জোর দেয়, যেখানে প্রতিটি প্লেয়ার ইনপুট এআইকে গেমপ্লেটির পরবর্তী মুহুর্তটি তৈরি করতে অনুরোধ করে, মূল গেমটির অনুভূতি নকল করার লক্ষ্যে।
তবে ডেমোর অভ্যর্থনাটি অত্যধিক নেতিবাচক হয়েছে। গেম অ্যাওয়ার্ডের হোস্ট জিওফ কেইগলি যখন সোশ্যাল মিডিয়ায় ডেমোর একটি ভিডিও স্নিপেট ভাগ করে নিয়েছিলেন, তখন প্রতিক্রিয়াটি দ্রুত এবং মূলত সমালোচিত ছিল। গেমিং সম্প্রদায়ের অনেকেই গেমিংয়ে এআইয়ের ভবিষ্যত নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিলেন, এই ভয়ে যে এটি মানব সৃজনশীলতা এবং গেমের বিকাশে মৌলিকত্বের হ্রাস পেতে পারে।
রেডডিট এবং টুইটারের মতো প্ল্যাটফর্মের সমালোচকরা তাদের আশঙ্কা প্রকাশ করেছিলেন, কিছু গেমগুলিতে "মানব উপাদান" এর সম্ভাব্য ক্ষতির জন্য দুঃখ প্রকাশ করে। একজন ব্যবহারকারী এমনকি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে ডেমোর গুণমানটি এত কম ছিল যে এটি কেবল গেমটি কল্পনা করার তুলনায় তুলনা করে। শিল্পে এআইয়ের বিস্তৃত প্রভাব সম্পর্কেও উদ্বেগ ছিল, কিছু উল্লেখ করে যে প্রযুক্তির সীমাবদ্ধতা থাকা সত্ত্বেও, সংস্থাগুলি এখনও এটি গ্রহণ করতে ছুটে যেতে পারে, প্লেয়ারের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর পরিবর্তে ব্যয়-সাশ্রয়ী উদ্দেশ্য দ্বারা চালিত।
তবুও, সমস্ত প্রতিক্রিয়া নেতিবাচক ছিল না। কিছু ব্যবহারকারী ডেমোটি রক্ষা করেছিলেন, এটিকে ভবিষ্যতের সম্ভাবনার প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ঝলক হিসাবে দেখে। তারা ডেমোর সীমাবদ্ধতাগুলি স্বীকার করেছে তবে অন্তর্নিহিত প্রযুক্তির সম্ভাবনার প্রশংসা করেছে, এটি পরামর্শ দিয়েছিল যে এটি প্রাথমিক ধারণা পর্যায় বা এআই বিকাশের অন্যান্য ক্ষেত্রে মূল্যবান হতে পারে।
মাইক্রোসফ্টের এআই-উত্পাদিত ভূমিকম্প II ডেমো নিয়ে বিতর্ক জেনারেটর এআইয়ের ভূমিকা সম্পর্কে গেমিং এবং বিনোদন শিল্পের মধ্যে বিস্তৃত উদ্বেগকে প্রতিফলিত করে। ব্যাপক ছাঁটাইয়ের মধ্যেও এআই এর ব্যবহার নৈতিক ও অধিকার সংক্রান্ত সমস্যার কারণে সংশয়বাদীর সাথে মিলিত হয়েছে, পাশাপাশি শ্রোতাদের সাথে অনুরণিত সামগ্রী তৈরি করার ক্ষমতাও রয়েছে। কীওয়ার্ড স্টুডিওগুলির মতো উদাহরণগুলি এআই দিয়ে পুরোপুরি একটি গেম তৈরি করতে ব্যর্থ প্রচেষ্টা এবং কল অফ ডিউটিতে সম্পত্তির জন্য এআইয়ের অ্যাক্টিভিশনের ব্যবহার ব্যর্থ প্রচেষ্টা: ব্ল্যাক অপ্স 6 চলমান উত্তেজনাকে তুলে ধরে।
তদুপরি, একটি এআই-উত্পাদিত অ্যালয় ভিডিওকে ঘিরে বিতর্কটি ভয়েস অভিনেতা এবং অন্যান্য ক্রিয়েটিভদের মধ্যে তাদের জীবিকা নির্বাহের উপর প্রভাব সম্পর্কে উদ্বেগকে আন্ডারস্কোর করে। শিল্প যেমন এই বিষয়গুলির সাথে ঝাঁপিয়ে পড়েছে, গেমিংয়ে এআইয়ের ভবিষ্যত একটি তীব্র প্রতিদ্বন্দ্বিতামূলক বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে।