De Bloodborne PSX Demake heeft onlangs lid geworden van de rangen van fanprojecten die zijn gericht op claims van het auteursrecht, na de verwijdering van de Bloodborne 60FPS -mod vorige week. Lance McDonald, de maker van de bekende Bloodborne 60FPS Mod, onthulde dat hij een DMCA-kennisgeving ontving van Sony Interactive Entertainment die vroeg om de links naar zijn mod te verwijderen, waaraan hij voldeden. Deze actie kwam vier jaar na de eerste release van de MOD.
Lilith Walther, de geest achter Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart) en de visueel opvallende Bloodborne PSX Demake, gingen naar Twitter om aan te kondigen dat een YouTube -video met de demake werd getroffen met een auteursrechtelijke claim door Markscan -handhaving. McDonald bevestigde later dat Markscan een bedrijf is dat in dienst is van Sony Interactive Entertainment, dezelfde entiteit die de DMCA heeft uitgegeven tegen zijn 60FPS -patch.
De situatie heeft gespeculeerd en frustratie onder fans, vooral gezien de status van Bloodborne als een geliefde maar verwaarloosde titel in de gamingwereld. Ontwikkeld door fromsoftware en uitgebracht op de PS4, ontving Bloodborne wijdverbreide lof, maar heeft geen officiële updates of vervolg van Sony gezien. De wens van de gemeenschap naar een patch van de volgende generatie om het spel te stimuleren tot 60 fps, een remaster of zelfs een vervolg blijft onvervuld.
Recente vooruitgang in PS4 -emulatie, benadrukt door de verslaggeving van Digital Foundry over een doorbraak met Shadps4, hebben fans in staat gesteld Bloodborne op 60 fps op pc te ervaren. Deze ontwikkeling heeft misschien de agressieve houding van Sony tegen fanprojecten geleid, hoewel Sony nog niet heeft gereageerd op het verzoek van IGN om commentaar hierover.
Temidden van deze ontwikkelingen deelde McDonald een hoopvolle maar speculatieve theorie dat de acties van Sony de weg zouden kunnen effenen voor een officiële aankondiging van 60FPS remake. Hij stelde voor dat Sony de digitale ruimte misschien opruimt om conflicten met fanprojecten te voorkomen bij het zoeken naar termen als "Bloodborne 60FPS" en "Bloodborne Remake."
Ondanks deze agressieve bewegingen heeft Sony echter geen enkele plannen om Bloodborne opnieuw te bezoeken. Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida bood zijn perspectief op de situatie en theoretiserend dat de maker van Software, Hidetaka Miyazaki, het spel zou kunnen beschermen vanwege zijn persoonlijke gehechtheid en druk schema, wat het gebrek aan updates zou kunnen verklaren.
Terwijl Bloodborne zijn tiende verjaardag nadert, blijft het spel in het ongewisse, met Miyazaki die in eerdere interviews de potentiële voordelen van een release op moderne hardware erkent, hoewel altijd benadrukken dat fromsoftware het IP niet bezit. De toekomst van Bloodborne blijft een onderwerp van intense interesse en speculatie bij de toegewijde fanbase.