Demake PSX Bloodborne เพิ่งเข้าร่วมโครงการแฟน ๆ ที่กำหนดเป้าหมายโดยการเรียกร้องลิขสิทธิ์หลังจากการจับกุมของ Bloodborne 60FPS MOD เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้สร้าง Mod 60fps Bloodborne ที่รู้จักกันดีเปิดเผยว่าเขาได้รับประกาศ DMCA จาก Sony Interactive Entertainment เพื่อขอการลบลิงก์ไปยัง mod ของเขาซึ่งเขาปฏิบัติตาม การกระทำนี้มาสี่ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของ MOD
Lilith Walther จิตใจที่อยู่เบื้องหลัง Nightmare Kart (เดิมคือ Bloodborne Kart) และ Demake PSX Bloodborne ที่โดดเด่นทางสายตาพาไปที่ Twitter เพื่อประกาศว่าวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นว่า Demake ถูกเรียกร้องตามลิขสิทธิ์โดยการบังคับใช้ Markscan แมคโดนัลด์ยืนยันในภายหลังว่า Markscan เป็น บริษัท ที่ทำงานโดย Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวกันกับที่ออก DMCA กับแพทช์ 60FPS ของเขา
สถานการณ์ได้จุดประกายการคาดเดาและความยุ่งยากในหมู่แฟน ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสถานะของ Bloodborne ในฐานะที่เป็นชื่อที่รัก แต่ถูกทอดทิ้งในโลกการเล่นเกม พัฒนาโดย FromSoftware และวางจำหน่ายบน PS4 Bloodborne ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง แต่ไม่เคยเห็นการอัปเดตหรือภาคต่อจาก Sony อย่างเป็นทางการ ความปรารถนาของชุมชนสำหรับแพทช์รุ่นต่อไปเพื่อเพิ่มเกมเป็น 60fps, remaster หรือแม้แต่ภาคต่อยังคงไม่ได้ผล
ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นโดยการรายงานข่าวของ Digital Foundry เกี่ยวกับการพัฒนาด้วย Shadps4 ทำให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซี การพัฒนานี้อาจทำให้ท่าทางก้าวร้าวของ Sony กับโครงการแฟน ๆ แม้ว่า Sony ยังไม่ได้ตอบสนองต่อคำขอของ IGN สำหรับความคิดเห็นในเรื่องนี้
ท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้แมคโดนัลด์ได้แบ่งปันทฤษฎีที่มีความหวัง แต่เก็งกำไรว่าการกระทำของ Sony อาจเป็นการปูทางสำหรับการประกาศ remake 60fps อย่างเป็นทางการ เขาแนะนำว่า Sony อาจล้างพื้นที่ดิจิตอลเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งกับโครงการแฟน ๆ เมื่อค้นหาคำเช่น "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake"
อย่างไรก็ตามแม้จะมีการเคลื่อนไหวที่ก้าวร้าวเหล่านี้ Sony ยังไม่ได้บอกใบ้ถึงแผนการใด ๆ ที่จะกลับมาอีกครั้ง อดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida เสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับสถานการณ์ทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างจาก Software อาจได้รับการปกป้องจากเกมเนื่องจากความผูกพันส่วนตัวและตารางงานที่ยุ่งซึ่งอาจอธิบายการขาดการอัปเดตหรือ remasters
ในขณะที่ Bloodborne เข้าใกล้วันครบรอบปีที่สิบเกมยังคงอยู่ในบริเวณขอบรกโดยมิยาซากิยอมรับในการสัมภาษณ์ที่ผ่านมาถึงประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์สมัยใหม่แม้ว่าจะเน้นว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP อนาคตของ Bloodborne ยังคงเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและการเก็งกำไรอย่างมากในฐานแฟนคลับที่ทุ่มเท