The Bloodborne PSX Demake baru -baru ini menyertai barisan projek kipas yang disasarkan oleh tuntutan hak cipta, berikutan penyingkiran mod 60fps Bloodborne minggu lepas. Lance McDonald, pencipta mod 60fps Bloodborne yang terkenal, mendedahkan bahawa dia menerima notis DMCA dari Sony Interactive Entertainment yang meminta penyingkiran pautan ke modnya, yang dipatuhinya. Tindakan ini datang empat tahun selepas pelepasan awal mod.
Lilith Walther, minda di belakang Nightmare Kart (dahulunya Bloodborne Kart) dan visual yang menarik perhatian PSX Demake, mengambil Twitter untuk mengumumkan bahawa video YouTube yang mempamerkan Demake telah dipukul dengan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasa Markscan. McDonald kemudian mengesahkan bahawa Markscan adalah sebuah syarikat yang digunakan oleh Sony Interactive Entertainment, entiti yang sama yang mengeluarkan DMCA terhadap patch 60fpsnya.
Keadaan ini telah mencetuskan spekulasi dan kekecewaan di kalangan peminat, terutamanya memandangkan status Bloodborne sebagai gelaran yang dikasihi namun diabaikan di dunia permainan. Dibangunkan oleh FromSoftware dan dikeluarkan pada PS4, Bloodborne menerima pujian yang meluas tetapi tidak melihat kemas kini atau sekuel rasmi dari Sony. Keinginan masyarakat untuk patch gen seterusnya untuk meningkatkan permainan hingga 60fps, remaster, atau sekuel tetap tidak dipenuhi.
Kemajuan terkini dalam emulasi PS4, yang diserlahkan oleh liputan Digital Foundry tentang kejayaan dengan Shadps4, telah membolehkan peminat mengalami Bloodborne pada 60fps pada PC. Perkembangan ini mungkin mendorong pendirian agresif Sony terhadap projek peminat, walaupun Sony belum memberi respons kepada permintaan IGN untuk memberi komen mengenai perkara itu.
Di tengah -tengah perkembangan ini, McDonald berkongsi teori harapan namun spekulatif bahawa tindakan Sony dapat membuka jalan bagi pengumuman remake 60fps rasmi. Beliau mencadangkan bahawa Sony mungkin membersihkan ruang digital untuk mengelakkan konflik dengan projek kipas ketika mencari istilah seperti "Bloodborne 60fps" dan "Remaja Bloodborne."
Walau bagaimanapun, walaupun langkah -langkah yang agresif ini, Sony tidak membayangkan apa -apa rancangan untuk meninjau semula Bloodborne. Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menawarkan perspektifnya mengenai situasi itu, teori bahawa pencipta dari Software, Hidetaka Miyazaki, mungkin melindungi permainan kerana lampiran pribadinya dan jadual sibuknya, yang dapat menjelaskan kekurangan kemas kini atau remaster.
Ketika Bloodborne mendekati ulang tahun kesepuluhnya, permainan masih dalam limbo, dengan Miyazaki mengakui dalam wawancara masa lalu manfaat potensi pembebasan pada perkakasan moden, walaupun selalu menekankan bahwa dariSoftware tidak memiliki IP. Masa depan Bloodborne terus menjadi topik minat dan spekulasi yang sengit di kalangan fanbase yang berdedikasi.