ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक हाल ही में कॉपीराइट दावों द्वारा लक्षित प्रशंसक परियोजनाओं के रैंक में शामिल हो गया है, पिछले सप्ताह ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के टेकडाउन के बाद। जाने-माने ब्लडबोर्न 60FPS MOD के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड्स ने खुलासा किया कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक DMCA नोटिस मिला, जिसमें उनके मॉड के लिंक हटाने का अनुरोध किया गया था, जिसका उन्होंने अनुपालन किया था। यह कार्रवाई मॉड की प्रारंभिक रिलीज के चार साल बाद आई।
लिलिथ वाल्थर, दुःस्वप्न कार्ट (पूर्व में ब्लडबोर्न कार्ट) और नेत्रहीन हड़ताली ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक के पीछे का मन, ट्विटर पर यह घोषणा करने के लिए ले गया कि एक YouTube वीडियो को प्रदर्शित करने वाला एक YouTube वीडियो मार्क्सन प्रवर्तन द्वारा कॉपीराइट के दावे के साथ हिट किया गया था। मैकडॉनल्ड्स ने बाद में पुष्टि की कि मार्कस्कैन सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा नियोजित एक कंपनी है, वही इकाई जिसने अपने 60fps पैच के खिलाफ DMCA जारी किया था।
इस स्थिति ने प्रशंसकों के बीच अटकलें और निराशा को जन्म दिया है, विशेष रूप से गेमिंग की दुनिया में एक प्रिय अभी तक उपेक्षित शीर्षक के रूप में ब्लडबोर्न की स्थिति को देखते हुए। FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर जारी, ब्लडबोर्न को व्यापक प्रशंसा मिली, लेकिन उसने सोनी से कोई आधिकारिक अपडेट या सीक्वेल नहीं देखा। खेल को 60fps, एक रीमास्टर, या यहां तक कि एक अगली कड़ी को बढ़ावा देने के लिए अगले-जीन पैच के लिए समुदाय की इच्छा अधूरा रहती है।
PS4 इम्यूलेशन में हाल की प्रगति, ShadPS4 के साथ एक सफलता के डिजिटल फाउंड्री कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, ने प्रशंसकों को पीसी पर 60fps पर ब्लडबोर्न का अनुभव करने में सक्षम बनाया है। इस विकास ने प्रशंसक परियोजनाओं के खिलाफ सोनी के आक्रामक रुख को प्रेरित किया हो सकता है, हालांकि सोनी ने अभी तक इस मामले पर टिप्पणी के लिए IGN के अनुरोध का जवाब नहीं दिया है।
इन घटनाक्रमों के बीच, मैकडॉनल्ड ने एक आशावादी अभी तक सट्टा सिद्धांत साझा किया कि सोनी के कार्यों को एक आधिकारिक 60FPS रीमेक घोषणा के लिए मार्ग प्रशस्त किया जा सकता है। उन्होंने सुझाव दिया कि सोनी "ब्लडबोर्न 60FPS" और "ब्लडबोर्न रीमेक" जैसी शर्तों की खोज करते समय प्रशंसक परियोजनाओं के साथ संघर्ष से बचने के लिए डिजिटल स्थान को साफ कर सकता है।
हालांकि, इन आक्रामक चालों के बावजूद, सोनी ने ब्लडबोर्न को फिर से देखने की किसी भी योजना पर संकेत नहीं दिया है। पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने स्थिति पर अपना परिप्रेक्ष्य पेश किया, यह बताते हुए कि Fromsoftware के निर्माता, Hidetaka Miyazaki, अपने व्यक्तिगत लगाव और व्यस्त कार्यक्रम के कारण खेल की सुरक्षात्मक हो सकते हैं, जो अपडेट या रीमास्टर की कमी की व्याख्या कर सकता है।
जैसा कि ब्लडबोर्न अपनी दसवीं वर्षगांठ पर पहुंचता है, खेल लिम्बो में रहता है, मियाज़ाकी ने पिछले साक्षात्कारों में आधुनिक हार्डवेयर पर एक रिलीज के संभावित लाभों को स्वीकार किया है, हालांकि हमेशा इस बात पर जोर दिया जाता है कि FromSoftware IP का मालिक नहीं है। ब्लडबोर्न का भविष्य अपने समर्पित फैनबेस के बीच गहन रुचि और अटकलों का विषय बना हुआ है।