The Bloodborne PSX Demake gần đây đã gia nhập hàng ngũ các dự án của người hâm mộ được nhắm mục tiêu bởi các yêu cầu bản quyền, sau cuộc triệt phá của mod 60fps Bloodborne tuần trước. Lance McDonald, người tạo ra bản mod Bloodborne 60FPS nổi tiếng, tiết lộ rằng ông đã nhận được thông báo DMCA từ Sony Interactive Entertainment yêu cầu loại bỏ các liên kết đến mod của mình, mà ông tuân thủ. Hành động này diễn ra bốn năm sau khi phát hành ban đầu của MOD.
Lilith Walther, tâm trí đằng sau Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart) và The Demake Bloodborne Demake nổi bật, đã đưa lên Twitter để thông báo rằng một video trên YouTube giới thiệu sự hủy diệt đã bị ảnh hưởng bởi một bản quyền của cơ quan thực thi Markscan. McDonald sau đó xác nhận rằng Markscan là một công ty được sử dụng bởi Sony Interactive Entertainment, cùng một thực thể đã phát hành DMCA chống lại bản vá 60FPS của mình.
Tình hình đã làm dấy lên sự đầu cơ và sự thất vọng của người hâm mộ, đặc biệt là vị thế của Bloodborne là một danh hiệu yêu dấu nhưng bị bỏ rơi trong thế giới chơi game. Được phát triển bởi Fromsoftware và được phát hành trên PS4, Bloodborne đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi nhưng không thấy cập nhật chính thức hoặc phần tiếp theo từ Sony. Mong muốn của cộng đồng về một bản vá thế hệ tiếp theo để tăng trò chơi lên 60fps, một bản remaster hoặc thậm chí phần tiếp theo vẫn chưa được thực hiện.
Những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, được nhấn mạnh bởi phạm vi bảo hiểm của Foundry về một bước đột phá với ShadPS4, đã cho phép người hâm mộ trải nghiệm Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC. Sự phát triển này có thể đã thúc đẩy lập trường tích cực của Sony chống lại các dự án của người hâm mộ, mặc dù Sony vẫn chưa trả lời yêu cầu bình luận của IGN về vấn đề này.
Giữa những phát triển này, McDonald đã chia sẻ một lý thuyết đầy hy vọng nhưng đầu cơ rằng hành động của Sony có thể mở đường cho một thông báo làm lại 60FPS chính thức. Ông cho rằng Sony có thể sẽ dọn sạch không gian kỹ thuật số để tránh xung đột với các dự án của người hâm mộ khi tìm kiếm các thuật ngữ như "Bloodborne 60fps" và "Bloodborne Remake".
Tuy nhiên, bất chấp những động thái tích cực này, Sony đã không gợi ý về bất kỳ kế hoạch nào để xem xét lại Bloodborne. Cựu giám đốc điều hành của PlayStation, Shuhei Yoshida đưa ra quan điểm của mình về tình huống này, giả thuyết rằng người tạo ra từ phần mềm của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, có thể bảo vệ trò chơi do sự gắn bó cá nhân và lịch trình bận rộn của anh ta, có thể giải thích việc thiếu cập nhật hoặc remasters.
Khi Bloodborne tiếp cận kỷ niệm lần thứ mười của nó, trò chơi vẫn còn trong tình trạng lấp lửng, với Miyazaki thừa nhận trong các cuộc phỏng vấn trong quá khứ về những lợi ích tiềm năng của việc phát hành phần cứng hiện đại, mặc dù luôn nhấn mạnh rằng từ phần mềm không sở hữu IP. Tương lai của Bloodborne tiếp tục là một chủ đề được quan tâm và đầu cơ mạnh mẽ giữa cơ sở người hâm mộ chuyên dụng của nó.