Hoewel het niet helemaal uitsluitend is voor een schakelversie, heeft Palworld's directeur Takuro Mizobe grote zorgen uitgesproken over technische problemen om het spel naar het platform van Nintendo te brengen.
Gerelateerde video
Palworld on Switch is misschien onmogelijk?
Palworld Boss zegt dat Switch Port onwaarschijnlijk is vanwege technische redenen ------------------------------------------------------------------------------------Devs Pocketpair heeft nog niets betonnen om aan te kondigen
In een recent interview met Game -bestand besprak Pocketpair -CEO Takuro Mizobe de uitdagingen van het porten van Palworld naar de Nintendo Switch en gaf inzicht in toekomstige ontwikkelingen. Hoewel een schakelversie niet helemaal van de tabel is, benadrukte Mizobe de betrokken technische hindernissen. Het gesprek rond "nieuwe platforms" voor Palworld gaat door, maar zoals Mizobe heeft uitgelegd, heeft Pocketpair momenteel geen concrete aankondigingen.
Ondanks de veeleisende pc -specificaties van Palworld die een uitdaging voor een schakelpoort vormt, blijft Mizobe hoopvol over het uitbreiden van de toegankelijkheid van de game. Eerder deze maand merkte hij op: "De specificaties van Palworld op pc zijn hoger dan de specificaties van de schakelaar. Dus misschien is het moeilijk om te schakelen om alleen om technische redenen te schakelen."
Wat betreft mogelijke releases op andere platforms zoals PlayStation, Nintendo of mobiele apparaten, heeft Mizobe geen specifieke details verstrekt. In een eerder interview met Bloomberg bevestigde hij dat Pocketpair kansen onderzoekt om het spel naar extra platforms te brengen. Bovendien zei Mizobe dat het bedrijf openstaat voor partnerschaps- of acquisitieverbiedingen, hoewel er geen buyout -discussies hebben plaatsgevonden met Microsoft.
Wil dat palworld meer 'ark' of 'roest' elementen heeft
Mizobe deelde ook zijn visie voor het verbeteren van Palworld's multiplayer -functies. De aankomende arena -modus, beschreven als 'soort experiment', is een opstap naar meer uitgebreide multiplayer -ervaringen. "Mijn droom is om een echte PVP -modus in Palworld te bereiken," verklaarde Mizobe. "Ik wil meer van de ark- of roeststijl."
Games zoals Ark en Rust staan bekend om hun overlevingselementen, met uitdagende omgevingen, ingewikkeld resource management en diepe spelerinteracties, inclusief de vorming van allianties en stammen. Beide games mengen PVE- en PVP -elementen, waarbij ARK spelers introduceert in een wereld vol dinosaurussen en natuurrampen, en roest uitdagende spelers met dieren in het wild en straling.
Palworld, ontwikkeld door Pocketpair, heeft de verbeelding van de gaminggemeenschap vastgelegd met zijn unieke mix van Creature Collection en Survival Shooting. Spelers kunnen wezens vangen die bekend staan als vrienden, ze gebruiken voor het bouwen van basis en verschillende taken en aanspreken aan overlevingsuitdagingen.
Sinds de release heeft Palworld opmerkelijk succes bereikt, binnen de eerste maand 15 miljoen exemplaren op pc verkocht en 10 miljoen spelers op Xbox aantrekken via de Game Pass -abonnementsservice. De game maakt zich op voor een belangrijke update met de gratis Sakurajima -update, ingesteld om donderdag te lanceren. Deze update introduceert een nieuw eiland, de langverwachte PVP -arena en meer spannende functies.