Tamamen bir Switch sürümünü dışlamasa da, Palworld'in yönetmeni Takuro Mizobe, oyunu Nintendo'nun platformuna getirmede teknik zorluklar konusunda önemli endişeler dile getirdi.
İlgili video
Palworld On Switch imkansız olabilir mi?
Palworld Boss, teknik nedenlerden dolayı Switch Port'u mümkün olmayan diyor --------------------------------------------------------------Devs Pocketpair'in henüz duyuracak somut bir şeyi yok
Oyun dosyasıyla yakın zamanda yapılan bir röportajda PocketPair CEO'su Takuro Mizobe, Palworld'ü Nintendo Switch'e taşımanın zorluklarını tartıştı ve gelecekteki gelişmeler hakkında bilgi verdi. Bir anahtar versiyonu tamamen masanın dışında olmasa da, Mizobe ilgili teknik engelleri vurguladı. Palworld için "yeni platformlar" etrafındaki konuşma devam ediyor, ancak Mizobe'nin açıkladığı gibi, Pocketpair'in şu anda somut bir duyuru yok.
Palworld'ün bir anahtar bağlantı noktası için bir meydan okuma oluşturan zorlu PC spesifikasyonlarına rağmen, Mizobe oyunun erişilebilirliğini genişletme konusunda umutlu. Bu ayın başlarında, "Palworld'ün PC'deki özellikleri Switch'in özelliklerinden daha yüksek. Bu yüzden belki de sadece teknik nedenlerle geçiş yapmak zor."
PlayStation, Nintendo veya mobil cihazlar gibi diğer platformlarda potansiyel sürümlerle ilgili olarak, Mizobe belirli ayrıntılar sağlamamıştır. Bloomberg ile daha önceki bir röportajda, Pocketpair'in oyunu ek platformlara getirme fırsatlarını araştırdığını doğruladı. Buna ek olarak, Mizobe şirketin ortaklık veya satın alma tekliflerine açık olduğunu belirtti, ancak Microsoft ile herhangi bir satın alma tartışması yapılmadı.
Palworld'ün daha fazla 'Ark' veya 'Rust' unsurlarına sahip olmasını istiyor
Mizobe ayrıca Palworld'in çok oyunculu özelliklerini geliştirme vizyonunu paylaştı. "Bir tür deney" olarak tanımlanan yaklaşan Arena modu, daha kapsamlı çok oyunculu deneyimlere doğru bir basamak taştır. Mizobe, "Hayalim Palworld'de gerçek bir PVP modu elde etmek." Dedi. "Daha fazla gemiyi veya pas stilini istiyorum."
Ark ve Rust gibi oyunlar, zorlu ortamlar, karmaşık kaynak yönetimi ve ittifak ve kabilelerin oluşumu da dahil olmak üzere derin oyuncu etkileşimlerine sahip hayatta kalma unsurlarıyla ünlüdür. Her iki oyun da PVE ve PVP elemanlarını harmanlıyor, Ark, oyuncuları dinozorlar ve doğal afetlerle dolu bir dünyaya tanıtıyor ve vahşi yaşam ve radyasyon bölgeleri olan oyuncuları pas.
Pocketpair tarafından geliştirilen Palworld, yaratık toplama ve hayatta kalma atışlarının eşsiz karışımı ile oyun topluluğunun hayal gücünü yakaladı. Oyuncular arkadaş olarak bilinen yaratıkları yakalayabilir, bunları temel oluşturma ve çeşitli görevler için kullanabilir ve hayatta kalma zorluklarına katılabilirler.
Palworld, piyasaya sürülmesinden bu yana, ilk ayında PC'de 15 milyon kopya satarak ve Game Pass abonelik hizmeti aracılığıyla Xbox'ta 10 milyon oyuncu çekerek dikkate değer bir başarı elde etti. Oyun, Perşembe günü piyasaya sürülecek olan ücretsiz Sakurajima güncellemesiyle önemli bir güncelleme için hazırlanıyor. Bu güncelleme yeni bir ada, hevesle beklenen PVP arenası ve daha heyecan verici özellikler sunacak.