Nie wykluczając całkowicie wersji Switch, dyrektor Palworld, Takuro Mizobe, wyraził poważne obawy dotyczące trudności technicznych w dostarczaniu gry na platformę Nintendo.
Powiązane wideo
Palworld on Switch może być niemożliwy?
Boss Palworld mówi, że poród przełącznika nieprawdopodobny z powodów technicznych --------------------------------------------------------------Devs PocketPair nie ma już nic konkretnego do ogłoszenia
W niedawnym wywiadzie dla File Game, CEO PocketPair, Takuro Mizobe, omówił wyzwania związane z przeniesieniem Palworld do Nintendo Switch i zapewnił wgląd w przyszłe zmiany. Chociaż wersja przełącznika nie jest całkowicie poza stołem, Mizobe podkreślił związane z nimi techniczne przeszkody. Rozmowa dotycząca „nowych platform” dla Palworld trwa, ale jak wyjaśnił Mizobe, PocketPair obecnie nie ma konkretnych ogłoszeń.
Pomimo wymagających specyfikacji komputera Palworld stanowiące wyzwanie dla portu przełącznika, Mizobe ma nadzieję na rozszerzenie dostępności gry. Zauważył, że na początku tego miesiąca „specyfikacje Palworld na PC są wyższe niż specyfikacje Switcha. Być może trudno jest przełączyć się tylko ze względów technicznych”.
Jeśli chodzi o potencjalne wydania na innych platformach, takich jak PlayStation, Nintendo lub urządzenia mobilne, Mizobe nie podał konkretnych szczegółów. We wcześniejszym wywiadzie dla Bloomberg potwierdził, że PocketPair bada możliwości wprowadzenia gry na dodatkowe platformy. Ponadto Mizobe wspomniał, że firma jest otwarta na oferty partnerskie lub przejęcia, choć nie odbyły się żadne dyskusje na wykup z Microsoft.
Chce, aby Palworld miał więcej elementów „ark” lub „rdzy”
Mizobe podzielił się również swoją wizją ulepszania funkcji wieloosobowych Palworld. Nadchodzący tryb areny, opisany jako „rodzaj eksperymentu”, jest odskocznią w kierunku bardziej rozległych doświadczeń wieloosobowych. „Moim marzeniem jest osiągnięcie prawdziwego trybu PVP w Palworld” - stwierdził Mizobe. „Chcę więcej stylu Arki lub Rdzy”.
Gry takie jak Ark i Rust są znane ze swoich elementów przetrwania, zawierające trudne środowiska, skomplikowane zarządzanie zasobami i interakcje głębokich graczy, w tym tworzenie sojuszy i plemion. Obie gry łączą elementy PVE i PVP, a Ark wprowadza graczy do świata wypełnionego dinozaurami i klęskami żywiołowymi, a także rdzawymi wyzwaniem graczom w strefach dzikiej przyrody i promieniowania.
Palworld, opracowany przez PocketPair, uchwycił wyobraźnię społeczności gier dzięki wyjątkowej mieszance kolekcji stworzeń i strzelaniu do przetrwania. Gracze mogą przechwytywać stworzenia znane jako kumple, wykorzystać je do budowania bazy i różnych zadań oraz angażować się w wyzwania przetrwania.
Od czasu wydania Palworld osiągnął niezwykły sukces, sprzedając 15 milionów egzemplarzy na PC w ciągu pierwszego miesiąca i przyciągając 10 milionów graczy na Xbox za pośrednictwem usługi subskrypcji Game Pass. Gra przygotowuje się do znaczącej aktualizacji z bezpłatną aktualizacją Sakurajima, która ma zostać uruchomiona w czwartek. Ta aktualizacja wprowadzi nową wyspę, chętnie oczekiwaną arenę PvP i bardziej ekscytujące funkcje.