Walaupun tidak sepenuhnya menolak versi Switch, pengarah Palworld Takuro Mizobe telah menyatakan kebimbangan yang signifikan mengenai kesukaran teknikal dalam membawa permainan ke platform Nintendo.
Video berkaitan
Palworld on Switch mungkin mustahil?
Palworld Boss mengatakan Switch Port Improbable kerana alasan teknikal ----------------------------------------------------------------------Devs PocketPair tidak mempunyai konkrit untuk mengumumkan
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Fail Permainan, Ketua Pegawai Eksekutif PocketPair Takuro Mizobe membincangkan cabaran -cabaran yang dipindahkan ke Nintendo Switch dan memberikan pandangan mengenai perkembangan masa depan. Walaupun versi suis tidak sepenuhnya di luar meja, Mizobe menyerlahkan halangan teknikal yang terlibat. Perbualan di sekitar "platform baru" untuk Palworld terus, tetapi seperti yang dijelaskan oleh Mizobe, PocketPair kini tidak mempunyai pengumuman konkrit.
Walaupun spesifikasi PC yang menuntut Palworld menimbulkan cabaran untuk pelabuhan suis, Mizobe tetap berharap untuk memperluaskan akses permainan. Awal bulan ini, beliau berkata, "Spesifikasi Palworld pada PC lebih tinggi daripada spesifikasi Switch. Jadi mungkin sukar untuk pelabuhan untuk beralih hanya untuk alasan teknikal."
Mengenai potensi siaran pada platform lain seperti PlayStation, Nintendo, atau peranti mudah alih, Mizobe tidak memberikan butiran khusus. Dalam wawancara terdahulu dengan Bloomberg, beliau mengesahkan bahawa PocketPair sedang meneroka peluang untuk membawa permainan ke platform tambahan. Di samping itu, Mizobe menyebut bahawa syarikat itu terbuka untuk tawaran perkongsian atau pengambilalihan, walaupun tiada perbincangan pembelian berlaku dengan Microsoft.
Mahukan palworld mempunyai elemen 'bahtera' atau 'karat'
Mizobe juga berkongsi visinya untuk meningkatkan ciri multiplayer Palworld. Mod arena yang akan datang, yang digambarkan sebagai "jenis percubaan," adalah batu loncatan ke arah pengalaman berbilang pemain yang lebih luas. "Impian saya adalah untuk mencapai mod PVP yang benar di Palworld," kata Mizobe. "Saya mahukan lebih banyak gaya Ark atau Rust."
Permainan seperti Ark dan Rust terkenal dengan elemen kelangsungan hidup mereka, yang menampilkan persekitaran yang mencabar, pengurusan sumber yang rumit, dan interaksi pemain yang mendalam, termasuk pembentukan pakatan dan suku. Kedua -dua permainan menggabungkan elemen PVE dan PvP, dengan Ark memperkenalkan pemain ke dunia yang penuh dengan dinosaur dan bencana alam, dan pemain yang mencabar karat dengan zon hidupan liar dan radiasi.
Palworld, yang dibangunkan oleh PocketPair, telah menangkap imaginasi komuniti permainan dengan gabungan unik koleksi makhluk dan menembak hidup. Pemain boleh menangkap makhluk yang dikenali sebagai sahabat, menggunakannya untuk membina asas dan pelbagai tugas, dan terlibat dalam cabaran survival.
Sejak pembebasannya, Palworld telah mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual 15 juta salinan pada PC dalam bulan pertama dan menarik 10 juta pemain di Xbox melalui perkhidmatan langganan Game Pass. Permainan ini bersiap untuk kemas kini yang ketara dengan kemas kini Sakurajima percuma, ditetapkan untuk dilancarkan pada hari Khamis. Kemas kini ini akan memperkenalkan pulau baru, arena PVP yang dinanti -nantikan, dan ciri -ciri yang lebih menarik.