Valve'in MOBA-shooter olan kilitlenme, önemli bir oyuncu düşüşü gördü, zirve çevrimiçi sayıları şu anda 18.000-20.000 civarında dolaşıyor, bu da 170.000'in ilk zirvesinden çok uzaktı. Buna yanıt olarak Valve, geliştirme yaklaşımında stratejik bir değişim duyurdu.
Görüntü: Discord.gg
Daha önce iki haftalık bir güncelleme programına bağlı kalan Valve, bu hızlı serbest bırakma döngüsünün değişikliklerin kapsamlı testini ve uygulanmasını engellediğini kabul ediyor. Yeni strateji, sabit bir güncelleme zaman çizelgesini terk ederek frekansa göre kaliteye öncelik verecektir. Hotfixes düzenli bir olay olarak kalacak olsa da, geliştirme ekibine göre büyük güncellemeler daha az sıklıkla yayınlanacak, ancak daha önemli içerik ve iyileştirmelerle.
Oyuncu bırakmasına rağmen Valve, hayranlara kilitlenmenin tehlikede olmadığını garanti eder. Oyun hala erken erişimde, çıkış tarihi ayarlanmadı. Güncelleme frekansındaki değişim, Dota 2 gibi diğer başarılı valf başlıklarıyla kullanılan benzer stratejileri yansıtarak geliştirme sürecini optimize etmek için gerekli bir ayar olarak görülmektedir. Şirketin odak noktası, cilalı bir oyunun nihayetinde çekeceğine inanarak yüksek kaliteli bir ürün sunmaya devam ediyor. ve oyuncuları organik olarak tutun. Ayrıca, yeni bir yarı ömür oyununun potansiyel gelişimi de kilitlenmenin gelişiminin hızını etkileyebilir.