Deadlock, Valve's Moba-Shooter, telah menyaksikan penurunan pemain yang ketara, dengan jumlah puncak dalam talian kini melayang sekitar 18,000-20,000, jauh dari puncak awalnya lebih dari 170,000. Sebagai tindak balas kepada ini, Valve telah mengumumkan peralihan strategik dalam pendekatan pembangunannya.
Imej: Discord.gg
Sebelum ini mematuhi jadual kemas kini dua minggu, Valve mengakui bahawa kitaran pelepasan pesat ini menghalang ujian menyeluruh dan pelaksanaan perubahan. Strategi baru ini akan meninggalkan garis masa kemas kini tetap, mengutamakan kualiti ke atas kekerapan. Walaupun hotfixes akan kekal sebagai kejadian biasa, kemas kini utama kini akan dikeluarkan kurang kerap, tetapi dengan kandungan dan penambahbaikan yang lebih besar, menurut pasukan pembangunan.
Walaupun pemain drop-off, Valve menjamin peminat bahawa kebuntuan tidak berada dalam bahaya. Permainan ini masih dalam akses awal, tanpa set tarikh pelepasan. Peralihan kekerapan kemas kini dilihat sebagai pelarasan yang diperlukan untuk mengoptimumkan proses pembangunan, mencerminkan strategi serupa yang digunakan dengan tajuk injap yang berjaya seperti Dota 2. Fokus syarikat tetap menyampaikan produk berkualiti tinggi, mempercayai bahawa permainan yang digilap akhirnya akan menarik dan mengekalkan pemain secara organik. Selain itu, perkembangan potensi permainan separuh hayat baru juga boleh mempengaruhi kadar pembangunan Deadlock.