जोसेफ फेरेस, द क्रिएटिव माइंड बिहाइंड हेज़लाइट स्टूडियो, ने हाल ही में मिनमैक्स के साथ एक साक्षात्कार में अपने आगामी गेम, स्प्लिट फिक्शन के बारे में रोमांचक अपडेट साझा किए। FARES ने लाइव-सर्विस मॉडल और माइक्रोट्रांस के स्पष्ट स्टीयरिंग के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता की पुष्टि की, उनकी दृष्टि से समझौता किए बिना असाधारण गेमिंग अनुभवों को तैयार करने के लिए उनके समर्पण पर जोर दिया।
"हम सार्वजनिक नहीं हो रहे हैं। कोई माइक्रोट्रांस नहीं। हम पूरी तरह से शानदार गेमिंग अनुभव देने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।"
फेरस ने खुलासा किया कि स्प्लिट फिक्शन की मुख्य कहानी लगभग 12-14 घंटों तक चलने की उम्मीद है, उनके पिछले हिट की तुलना में एक अवधि, इसमें दो लगते हैं । वैकल्पिक मिशन सहित अधिक सामग्री के लिए उत्सुक खिलाड़ियों के लिए, कुल प्लेटाइम 16-17 घंटे तक बढ़ सकता है।
जबकि हेज़लाइट ने सहकारी गेमप्ले पर अपनी प्रतिष्ठा का निर्माण किया है, भविष्य के एकल-खिलाड़ी परियोजनाओं के लिए क्षमता पर संकेत दिया गया है। उन्होंने यह भी खुलासा किया कि स्प्लिट फिक्शन के लिए बजट दोगुना है कि इसमें दो लगते हैं , फिर भी स्टूडियो पोस्ट-लॉन्च डीएलसी से बचने के अपने फैसले में दृढ़ है, यह सुनिश्चित करते हुए कि सभी सुविधाएँ गेम के लॉन्च के दिन के खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध हैं।
6 मार्च के लिए अपने कैलेंडर को चिह्नित करें, क्योंकि स्प्लिट फिक्शन पीसी, पीएस 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स पर विश्व स्तर पर लॉन्च करने के लिए सेट है। एस | हेज़लाइट के सिद्ध ट्रैक रिकॉर्ड और इस नई महत्वाकांक्षी परियोजना के साथ, गेमर्स के पास आगे देखने के लिए बहुत कुछ है।