Hazelight Studios'un arkasındaki yaratıcı zihin olan Josef Fares, yakın zamanda Minnmax ile yapılan bir röportajda yaklaşan oyunları Split Fiction hakkında heyecan verici güncellemeler paylaştı. Fares, stüdyonun canlı hizmet modelleri ve mikroişlemlerden uzak durma taahhüdünü tekrar teyit etti ve vizyonlarından ödün vermeden olağanüstü oyun deneyimleri hazırlamaya olan bağlılıklarını vurguladı.
"Halka girmiyoruz. Mikroişlemler yok. Sadece harika oyun deneyimleri sunmaya odaklanıyoruz."
Fares, Split Fiction'un ana hikayesinin 12-14 saat sürmesi beklendiğini ortaya koydu, bu da önceki vuruşlarıyla karşılaştırılabilir bir süre, iki tane alıyor . İsteğe bağlı görevler de dahil olmak üzere daha fazla içerik isteyen oyuncular için toplam oyun süresi 16-17 saate kadar uzanabilir.
Hazelight, işbirlikçi oyun üzerine itibarını oluştururken, Fares gelecekteki tek oyunculu projelerin potansiyelini ima etti. Ayrıca , bölünmüş kurgu bütçesinin iki katı olduğunu açıkladı, ancak stüdyo, lansman sonrası DLC'den kaçınma kararında sağlam kaldı ve oyunun lansman gününden tüm özelliklerin mevcut olmasını sağladı.
Bölünmüş kurgu PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de küresel olarak piyasaya sürüleceğinden, takvimlerinizi 6 Mart için işaretleyin. Hazelight'ın kanıtlanmış sicili ve bu yeni iddialı projesi ile oyuncuların dört gözle bekleyecekleri çok şey var.