Josef Fares, bộ óc sáng tạo đằng sau Hazelight Studios, gần đây đã chia sẻ những bản cập nhật thú vị về trò chơi sắp tới của họ, Split Fiction , trong một cuộc phỏng vấn với Minnmax. Fares đã tái khẳng định cam kết của hãng phim về việc điều khiển các mô hình dịch vụ trực tiếp và các hoạt động vi mô, nhấn mạnh sự cống hiến của họ để tạo ra các trải nghiệm chơi game đặc biệt mà không ảnh hưởng đến tầm nhìn của họ.
"Chúng tôi sẽ không công khai. Không có sự chuyển giao. Chúng tôi chỉ tập trung vào việc cung cấp những trải nghiệm chơi game tuyệt vời."
Fares tiết lộ rằng cốt truyện chính của tiểu thuyết chia tay dự kiến sẽ kéo dài khoảng 12-14 giờ, một khoảng thời gian tương đương với bản hit trước đó của họ, phải mất hai . Đối với người chơi mong muốn có thêm nội dung, bao gồm các nhiệm vụ tùy chọn, tổng giờ chơi có thể kéo dài đến 16-17 giờ.
Trong khi Hazelight đã xây dựng danh tiếng của mình trên lối chơi hợp tác, Fares gợi ý về tiềm năng cho các dự án chơi đơn trong tương lai. Ông cũng tiết lộ rằng ngân sách cho tiểu thuyết chia tay gấp đôi so với hai , nhưng hãng phim vẫn quyết định tránh DLC sau khi ra mắt, đảm bảo rằng tất cả các tính năng đều có sẵn cho người chơi từ ngày ra mắt của trò chơi.
Đánh dấu lịch của bạn cho ngày 6 tháng 3, vì tiểu thuyết chia rẽ được thiết lập để ra mắt trên toàn cầu trên PC, PS5 và Xbox Series X | s. Với hồ sơ theo dõi đã được chứng minh của Hazelight và dự án đầy tham vọng mới này, các game thủ có rất nhiều điều để mong đợi.