Josef Fares, de creatieve geest achter Hazelight Studios, heeft onlangs spannende updates gedeeld over hun aankomende game, Split Fiction , in een interview met Minnmax. Tarieven bevestigden opnieuw de toewijding van de studio om live-service-modellen en microtransacties te maken, waarbij ze de nadruk legden op hun toewijding aan het maken van uitzonderlijke gaming-ervaringen zonder hun visie in gevaar te brengen.
"We worden niet openbaar. Geen microtransacties. We richten ons alleen op het leveren van geweldige gamingervaringen."
Taries onthulden dat de hoofdverhaallijn van gesplitste fictie naar verwachting ongeveer 12-14 uur zal duren, een duur die vergelijkbaar is met hun vorige hit, het kost twee . Voor spelers die op zoek zijn naar meer inhoud, inclusief optionele missies, kan de totale speeltijd tot 16-17 uur duren.
Terwijl Hazelight zijn reputatie heeft opgebouwd op het gebied van coöperatieve gameplay, liet de tarieven doorschemeren naar het potentieel voor toekomstige projecten voor één speler. Hij onthulde ook dat het budget voor gesplitste fictie het dubbele is dat er twee nodig is , maar de studio blijft vastberaden in zijn beslissing om DLC na de lancering te vermijden, zodat alle functies beschikbaar zijn voor spelers van de lanceringsdag van de game.
Markeer uw agenda's voor 6 maart, omdat Split Fiction is ingesteld om wereldwijd te starten op pc-, PS5- en Xbox -serie X | S. Met het bewezen trackrecord van Hazelight en dit nieuwe ambitieuze project hebben gamers genoeg om naar uit te kijken.