Josef Fares, kreatywny umysł za Hazelight Studios, niedawno podzielił się ekscytującymi aktualizacjami na temat swojej nadchodzącej gry, Split Fiction , w wywiadzie dla Minnmax. Fares potwierdziły zaangażowanie studia w kierowanie modeli usług i mikrotransakcji na żywo, podkreślając ich zaangażowanie w tworzenie wyjątkowych doświadczeń gier bez narażania ich wizji.
„Nie jesteśmy publiczni. Żadnych mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z gier”.
Taryfy ujawniły, że główna historia podzielonej fikcji będzie trwać około 12-14 godzin, co jest czasem porównywalnym z ich poprzednim hitem, wymaga dwóch . W przypadku graczy chętnych o więcej treści, w tym opcjonalnych misji, całkowity czas gry może się rozciągać do 16-17 godzin.
Podczas gdy Hazelight zbudował swoją reputację w rozgrywce współpracy, Fares zasugerowała potencjał przyszłych projektów dla jednego gracza. Ujawnił również, że budżet na podzieloną fikcję jest dwukrotnie większy niż z niej , ale studio pozostaje zdecydowane w swojej decyzji, aby uniknąć DLC po uruchomieniu, zapewniając, że wszystkie funkcje są dostępne dla graczy z dnia premiery gry.
Zaznacz swoje kalendarze na 6 marca, ponieważ Split Fiction ma się uruchomić na całym świecie na PC, PS5 i Xbox Series X | S. Dzięki udokumentowanym osiągnięciom Hazelight i tym nowym ambitnym projektowi gracze mają wiele, na co czekają.