पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोब, ने हाल ही में ASCII जापान के साथ पालवर्ल्ड के भविष्य के बारे में बात की, विशेष रूप से एक लाइव सेवा मॉडल में संक्रमण की संभावना को संबोधित किया। जबकि कोई दृढ़ निर्णय नहीं लिया गया है, मिज़ोब ने चल रहे विकास की पुष्टि की, जिसमें नए नक्शे, पल्स और छापे के मालिकों की योजनाएं शामिल हैं।
कंपनी दो रास्तों पर विचार कर रही है: पालवर्ल्ड को "पैक्ड" बाय-टू-प्ले (बी 2 पी) शीर्षक के रूप में पूरा करना या लाइव सर्विस मॉडल (LiveOps) को अपनाना। मिज़ोब ने एक लाइव सेवा मॉडल के वित्तीय लाभों को स्वीकार किया, जो खेल के जीवनकाल और राजस्व धाराओं का विस्तार करेगा। हालांकि, उन्होंने शामिल महत्वपूर्ण चुनौतियों पर जोर दिया, यह देखते हुए कि इस मॉडल के लिए पालवर्ल्ड का प्रारंभिक डिजाइन नहीं बनाया गया था।
एक महत्वपूर्ण कारक खिलाड़ी वरीयता है। मिज़ोब ने कहा कि बी 2 पी संरचना से एक लाइव सेवा मॉडल में सफलतापूर्वक संक्रमण करना जटिल है, जिससे खिलाड़ी बेस के रिसेप्शन पर सावधानीपूर्वक विचार करने की आवश्यकता होती है। उन्होंने PUBG और FALL GUYS जैसे उदाहरणों का हवाला दिया, उन वर्षों को उजागर करते हुए उन्हें बाद में मुद्रीकरण के साथ एक फ्री-टू-प्ले (F2P) मॉडल में सफलतापूर्वक संक्रमण करने के लिए लिया।
मिज़ोब ने अन्य मुद्रीकरण रणनीतियों, जैसे कि विज्ञापन एकीकरण पर भी चर्चा की। हालांकि, उन्होंने पीसी गेम के लिए अपनी व्यवहार्यता के बारे में संदेह व्यक्त किया, संभावित नकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रियाओं का हवाला देते हुए और स्टीम जैसे प्लेटफार्मों पर सफल मिसाल की कमी।
वर्तमान में, पॉकेटपेयर विभिन्न विकल्पों की खोज करते हुए खिलाड़ी सगाई और प्रतिधारण बढ़ाने पर केंद्रित है। पालवर्ल्ड शुरुआती पहुंच में बनी हुई है, हाल ही में अपना पर्याप्त सकुराजिमा अपडेट और बहुप्रतीक्षित पीवीपी क्षेत्र शुरू किया है। पालवर्ल्ड के लिए अंतिम दिशा सावधान विचार के तहत बनी हुई है।