Pockuro Mizobe, Pockuro Mizobe က Pockuro Mizobe က Palworld ၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. Ascii Japan နှင့်အတူမကြာသေးမီကပြောကြားခဲ့သည်။ Mizobe သည်မြေပုံများ, ရောဂါများနှင့်စီးနင်းမှုအကြီးအကဲများအတွက်အစီအစဉ်များအပါအ 0 င်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအခိုင်အမာဆုံးဖြတ်ချက်ချမှုများမပြုလုပ်ခဲ့ပါ။
Palworld သည် Palworld နှစ်ခုကို "ထုပ်ပိုးထားသော" To-Play (B2P) ခေါင်းစဉ်အဖြစ်သတ်မှတ်ခြင်းသို့မဟုတ် Live Service Model (Liveops) ကိုဖြည့်စွက်ခြင်းသို့မဟုတ်ပါ 0 င်သည်။ Mizobe သည် Game ၏သက်တမ်းနှင့် 0 င်ငွေတိုးများတိုးချဲ့မည့်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပုံစံ၏ဘဏ် financial ာရေးအားသာချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သို့သော်သူကပါ 0 င်သောသိသာထင်ရှားသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုဤပုံစံဖြင့်တည်ဆောက်ခြင်းမဟုတ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
အရေးကြီးသောအချက်တစ်ချက်မှာ Player Preference ဖြစ်သည်။ Mizobe က B2P ဖွဲ့စည်းပုံမှတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပုံစံကိုအောင်မြင်စွာကူးပြောင်းခြင်းသည်ရှုပ်ထွေးပြီးကစားသမားအခြေစိုက်စခန်း၏ reception ည့်ခံမှုကိုဂရုတစိုက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်လိုအပ်သည်ဟုမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ သူသည် PUBG ကဲ့သို့သောဥပမာများကိုဖော်ပြခဲ့ပြီးနောက်တွင်ငွေရှာခြင်းဖြင့်အခမဲ့ကစားနိုင်အောင်အောင်မြင်စွာကူးယူနိုင်ခဲ့သည့်နှစ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်နှစ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Mizobe သည်ကြော်ငြာပေါင်းစည်းမှုကဲ့သို့သောအခြားငွေကြေးဆိုင်ရာမဟာဗျူဟာများကိုလည်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သို့သော်သူသည် PC GAME အတွက်၎င်း၏ရှင်သန်နိုင်မှုနှင့် ပတ်သက်. သံသယ 0 င်မှုနှင့်ရေနွေးငွေ့ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းများ၌အောင်မြင်သောထုံးတမ်းစဉ်လာများမရှိခြင်းနှင့် ပတ်သက်. အောင်မြင်မှုကင်းမဲ့ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. သံသယ 0 င်မှုကိုသံသယဝင်ခဲ့သည်။
လက်ရှိတွင် Pocketpair သည်ရွေးချယ်စရာအမျိုးမျိုးကိုစူးစမ်းနေစဉ်ကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုအဓိကထားသည်။ Palworld သည်အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုတွင်စောစောစီးစီးလက်လှမ်းမီနေပြီးမကြာသေးမီက၎င်း၏သိသိသာသာ Sakurajima Update နှင့်အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့် PVP Arena ကိုစတင်ခဲ့သည်။ Palworld အတွက်အဆုံးစွန်သောညွှန်ကြားချက်ကိုဂရုတစိုက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေဆဲဖြစ်သည်။