Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair เพิ่งพูดคุยกับ Ascii Japan เกี่ยวกับอนาคตของ Palworld โดยเฉพาะการกล่าวถึงความเป็นไปได้ของการเปลี่ยนไปใช้รูปแบบการบริการสด ในขณะที่ไม่มีการตัดสินใจที่มั่นคง Mizobe ยืนยันการพัฒนาอย่างต่อเนื่องรวมถึงแผนการสำหรับแผนที่ใหม่เพื่อนและผู้บังคับบัญชาจู่โจม
บริษัท กำลังพิจารณาสองเส้นทาง: การทำ Palworld ให้เป็นชื่อ "แพ็ค" ซื้อเพื่อเล่น (B2P) หรือใช้รูปแบบบริการสด (liveops) Mizobe ยอมรับข้อได้เปรียบทางการเงินของรูปแบบการบริการสดซึ่งจะขยายอายุการใช้งานและรายได้ของเกม อย่างไรก็ตามเขาเน้นถึงความท้าทายที่สำคัญที่เกี่ยวข้องเนื่องจากการออกแบบเบื้องต้นของ Palworld ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นสำหรับรุ่นนี้
ปัจจัยสำคัญคือการตั้งค่าของผู้เล่น Mizobe ตั้งข้อสังเกตว่าการเปลี่ยนไปใช้รูปแบบการบริการสดจากโครงสร้าง B2P นั้นมีความซับซ้อนซึ่งต้องพิจารณาอย่างรอบคอบเกี่ยวกับการต้อนรับของฐานผู้เล่นอย่างรอบคอบ เขาอ้างถึงตัวอย่างเช่น PUBG และ Fall Guys โดยเน้นถึงปีที่พวกเขานำพวกเขาไปสู่การเปลี่ยนไปใช้โมเดล Free-to-Play (F2P) ที่ประสบความสำเร็จด้วยการสร้างรายได้ที่ตามมา
Mizobe ยังกล่าวถึงกลยุทธ์การสร้างรายได้อื่น ๆ เช่นการรวมโฆษณา อย่างไรก็ตามเขาแสดงความสงสัยเกี่ยวกับความมีชีวิตของเกมพีซีโดยอ้างถึงปฏิกิริยาเชิงลบของผู้เล่นที่อาจเกิดขึ้นและขาดแบบอย่างที่ประสบความสำเร็จบนแพลตฟอร์มเช่น Steam
ปัจจุบัน PocketPair มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการเก็บรักษาในขณะที่สำรวจตัวเลือกต่าง ๆ Palworld ยังคงอยู่ในช่วงต้นของการเข้าถึงเมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อไม่นานมานี้ได้เปิดตัวการอัปเดต Sakurajima ที่สำคัญและ PvP Arena ที่คาดการณ์ไว้สูง ทิศทางที่ดีที่สุดสำหรับ Palworld ยังคงอยู่ภายใต้การพิจารณาอย่างรอบคอบ