मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 पीसी पर आज, 30 जनवरी को झूलते हैं, और इसके पीसी पोर्ट विनिर्देशों को आखिरकार पता चला है। Nixxes सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित, पोर्ट प्रभावशाली सुविधाओं और व्यापक हार्डवेयर संगतता का दावा करता है।
PlayStation ब्लॉग में वृद्धि हुई पीसी सुविधाओं का विवरण है, जो सिस्टम की एक विस्तृत श्रृंखला में इष्टतम प्रदर्शन और दृश्य निष्ठा के लिए डिज़ाइन किया गया है। एक नया ट्रेलर खेल की क्षमताओं को दर्शाता है। महत्वपूर्ण रूप से, पीसी संस्करण PlayStation नेटवर्क (PSN) आवश्यकता को हटा देता है। DLSS 3.5 रे पुनर्निर्माण सहित उन्नत रे ट्रेसिंग सुविधाएँ, शामिल हैं, जिसमें प्रतिबिंब और छाया में काफी सुधार होता है, जैसा कि निक्सक्स ग्राफिक्स प्रोग्रामर मेनो बिल द्वारा समझाया गया है।
DLSS 3 और FSR 3.1 अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन टेक्नोलॉजीज भी इंटेल Xess के साथ लागू किए जाते हैं। जबकि DLSS 4 की मल्टी-फ्रेम पीढ़ी सीधे समर्थित नहीं है, उपयोगकर्ता संभावित रूप से बढ़ी हुई छवि गुणवत्ता के लिए NVIDIA ऐप का लाभ उठा सकते हैं।
अल्ट्रावाइड मॉनिटर सपोर्ट एक प्रभावशाली 48: 9 पहलू अनुपात तक फैला हुआ है, सिनेमैटिक्स के साथ 32: 9 तक।
सिस्टम आवश्यकताओं को किरण-परीक्षण और गैर-रे-ट्रेंड कॉन्फ़िगरेशन में वर्गीकृत किया गया है। लोअर-एंड सिस्टम एक रे ट्रेसिंग के बिना 30 एफपीएस पर 720p प्राप्त कर सकते हैं, जैसे कि एनवीडिया जीटीएक्स 1650, इंटेल कोर आई 3 8100, और 16 जीबी रैम जैसे घटकों का उपयोग कर सकते हैं। "रे ट्रेसिंग अल्टीमेट" के साथ 4K 60 एफपीएस को लक्षित करने वाले हाई-एंड कॉन्फ़िगरेशन को RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d, और 32GB RAM की आवश्यकता होती है।
अपेक्षाकृत उच्च रैम और ग्राफिक्स कार्ड आवश्यकताओं के कारण स्टीम डेक संगतता अनिश्चित है। पिछले स्पाइडर-मैन खिताबों के विपरीत, जिनमें PS4 पोर्ट थे, स्पाइडर-मैन 2 के PS5 मूल से अधिक हार्डवेयर मांगें पेश हो सकती हैं।
इसके बावजूद, समर्थित कॉन्फ़िगरेशन की व्यापक श्रेणी ने महत्वपूर्ण ऑनलाइन प्रशंसा प्राप्त की है, Reddit उपयोगकर्ताओं ने व्यापक सिस्टम आवश्यकताओं की सराहना की है। सकारात्मक स्वागत खेल के प्रदर्शन के लिए उच्च उम्मीदों का सुझाव देता है।