Marvel's Spider-Man 2, bugün 30 Ocak PC'ye sallanıyor ve PC bağlantı noktası özellikleri nihayet açıklandı. Nixxes Software tarafından geliştirilen bağlantı noktası etkileyici özelliklere ve geniş donanım uyumluluğuna sahiptir.
PlayStation blogu, geniş bir sistem yelpazesinde optimum performans ve görsel sadakat için tasarlanmış geliştirilmiş PC özelliklerini detaylandırıyor. Yeni bir fragman oyunun yeteneklerini sergiliyor. Önemli olarak, PC sürümü PlayStation Network (PSN) gereksinimini kaldırır. Nixxes grafik programcısı Menno Bil tarafından açıklandığı gibi, DLSS 3.5 Ray Rekonstrüksiyonu da dahil olmak üzere gelişmiş ışın izleme özellikleri dahil edilmiştir, yansımaları ve gölgeleri önemli ölçüde iyileştirir.
Intel Xess ile birlikte DLSS 3 ve FSR 3.1 yükselme ve çerçeve üretim teknolojileri de uygulanmaktadır. DLSS 4'ün çok çerçeveli üretimi doğrudan desteklenmese de, kullanıcılar potansiyel olarak görüntü kalitesi için NVIDIA uygulamasından yararlanabilir.
Ultrawide monitör desteği etkileyici bir 48: 9 en boy oranına kadar uzanır ve sinema 32: 9'a kadar görüntülenebilir.
Sistem gereksinimleri ışın izlemeli ve ışın izlenmemiş yapılandırmalar olarak kategorize edilir. Düşük uçlu sistemler, NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 ve 16GB RAM gibi bileşenler kullanarak ışın izlemesi olmadan 30 fps'de 720p elde edebilir. "Ray Tracing Ultimate" ile 4K 60 FPS hedefleyen üst düzey konfigürasyonlar bir RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d ve 32GB RAM gerektirir.
Buharlı güverte uyumluluğu, nispeten yüksek RAM ve grafik kartı gereksinimleri nedeniyle belirsizliğini korumaktadır. PS4 bağlantı noktalarına sahip önceki Spider-Man başlıklarının aksine, Spider-Man 2'nin PS5 kökenleri daha büyük donanım talepleri sunabilir.
Buna rağmen, çok desteklenen yapılandırmalar yelpazesi önemli çevrimiçi övgü aldı ve Reddit kullanıcıları kapsamlı sistem gereksinimlerini övdü. Olumlu resepsiyon, oyunun performansı için yüksek beklentiler öneriyor.