Marvel ၏ Spider-Man 2 သည်ယနေ့, ဇန်နဝါရီလ 30 ရက်နေ့တွင် PC သို့လွှဲပြောင်းခြင်းနှင့်၎င်း၏ကွန်ပျူတာအသေးစိတ်အချက်အလက်များနောက်ဆုံးတွင်နောက်ဆုံးတွင်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Nixxes ဆော့ (ဖ်) ဝဲလ်အားဖြင့်ပေါ်ပေါက်လာသော Port သည်အထင်ကြီးစရာကောင်းသောအင်္ဂါရပ်များနှင့်ဟာ့ဒ်ဝဲလိုက်ဖက်ညီမှုရှိသည်။
PlayStation Blog သည်စနစ်တကျစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အမြင်အာရုံအမျိုးမျိုးကိုအသုံးပြုပြီးအကောင်းဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာသစ္စာရှိမှုအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောတိုးမြှင့်ထားသော PC features များကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ နောက်တွဲယာဉ်အသစ်သည်ဂိမ်း၏စွမ်းရည်ကိုပြသသည်။ အရေးကြီးသည်မှာ PC ဗားရှင်းသည် PlayStation Network (PSN) လိုအပ်ချက်ကိုဖယ်ရှားပေးသည်။ DLSS 3.5 Re Refolduction အပါအ 0 င်အဆင့်မြင့် Ray Tracing features များသည် Nixxes ဂရပ်ဖစ်ပရိုဂရမ်မာ Menno Bil Bil မှရှင်းပြသည့်အတိုင်းသိသိသာသာတိုးတက်မှုများနှင့်အရိပ်များကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေသည်။
DLSS 3 နှင့် FSR 3.1 Uptelcaling နှင့် frame မျိုးဆက်နည်းပညာများကို Intel Xess နှင့်အတူအကောင်အထည်ဖော်သည်။ DLSS 4 ၏ Multi-frame မျိုးဆက်မျိုးစုံကိုတိုက်ရိုက်မထောက်ပံ့ပါ။
Ultrawide Monitor ပံ့ပိုးမှုသည်အထင်ကြီးစရာ 48: 9 ရှုထောင့်အချိုးအစားကိုတိုးချဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်ရုံ 32: 9 အထိကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။
System လိုအပ်ချက်များကို Ray-Ray-Ray-Hape-Trraged Configurations များထဲသို့ခွဲခြားထားသည်။ အနိမ့်ဆုံးစနစ်များသည် 720p တွင် 720p တွင် 720p တွင် 720p တွင် 720p သို့ရနိုင်သည်။ 4K 60 fps များကို "Ray Tracing Ultimate" နှင့်အတူ 4K 60 fps များကိုပစ်မှတ်ထားသည်။
Steam ကုန်းပတ်လိုက်ဖက်မှုသည် RAM နှင့်ဂရပ်ဖစ်ကဒ်လိုအပ်ချက်များနှင့်မသေချာမရေရာသေးပါ။ PS4 ports ရှိသည့်ယခင်ပင့်ကူလူသားခေါင်းစဉ်များနှင့်မတူဘဲ Spider-Man 2 ၏ PS5 ဇာစ်မြစ်များသည်ဟာ့ဒ်ဝဲတောင်းဆိုမှုများကိုပိုမိုတင်ပြနိုင်လိမ့်မည်။
ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစားကျယ်ပြန့်သောအထောက်အကူပြုသော configurations များသည်အွန်လိုင်းအခြေအနေတွင်သိသာထင်ရှားသည့်အွန်လိုင်း၏ချီးမွမ်းခြင်းကိုရရှိခဲ့ပြီး Reddit System လိုအပ်ချက်များအားဖြင့်စနစ်လိုအပ်ချက်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ အဆိုပါအပြုသဘော re ည့်ခံဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်အတွက်မြင့်မားသောမျှော်လင့်ချက်များအကြံပြုထားသည်။