Marvel's Spider-Man 2 Swings เข้าสู่พีซีวันนี้วันที่ 30 มกราคมและข้อกำหนดของพอร์ตพีซีได้รับการเปิดเผยในที่สุด พัฒนาโดยซอฟต์แวร์ Nixxes พอร์ตมีคุณสมบัติที่น่าประทับใจและความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์ในวงกว้าง
บล็อก PlayStation ให้รายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติของพีซีที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งออกแบบมาเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุดและความเที่ยงตรงของภาพในระบบที่หลากหลาย ตัวอย่างใหม่แสดงถึงความสามารถของเกม ที่สำคัญเวอร์ชัน PC ลบข้อกำหนดของ PlayStation Network (PSN) คุณลักษณะการติดตามรังสีขั้นสูงรวมถึง DLSS 3.5 Ray Reconstruction รวมอยู่ในการปรับปรุงการสะท้อนและเงาอย่างมีนัยสำคัญตามที่อธิบายโดย Nixxes Graphics Programmer Menno Bil
DLSS 3 และ FSR 3.1 การปรับขนาดและเทคโนโลยีการสร้างเฟรมก็ถูกนำมาใช้พร้อมกับ Intel Xess ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนโดยตรงผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากแอพ Nvidia เพื่อคุณภาพของภาพที่เพิ่มขึ้น
การรองรับการตรวจสอบ Ultrawide ขยายไปถึงอัตราส่วน 48: 9 ที่น่าประทับใจโดยมีภาพยนตร์ดูได้ถึง 32: 9
ข้อกำหนดของระบบแบ่งออกเป็นการกำหนดค่าเรย์ที่ถูกจับเรย์และไม่ผ่านการถ่ายทอด ระบบระดับล่างสามารถบรรลุ 720p ที่ 30 fps โดยไม่ต้องติดตามรังสีโดยใช้ส่วนประกอบเช่น Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100 และ RAM 16GB การกำหนดค่าระดับสูงที่กำหนดเป้าหมาย 4K 60 fps ด้วย "Ray Tracing Ultimate" ต้องใช้ RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d และ RAM 32GB
ความเข้ากันได้กับดาดฟ้าไอน้ำยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากข้อกำหนด RAM และกราฟิกที่ค่อนข้างสูง ซึ่งแตกต่างจากชื่อ Spider-Man ก่อนหน้านี้ซึ่งมีพอร์ต PS4 ต้นกำเนิด PS5 ของ Spider-Man 2 อาจมีความต้องการฮาร์ดแวร์มากขึ้น
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้การกำหนดค่าที่ได้รับการสนับสนุนที่หลากหลายได้รวบรวมการสรรเสริญออนไลน์ที่สำคัญโดยผู้ใช้ Reddit ชื่นชมข้อกำหนดของระบบที่ครอบคลุม การต้อนรับเชิงบวกแสดงให้เห็นถึงความคาดหวังสูงสำหรับประสิทธิภาพของเกม